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'''Roads''' increase the travelling speed over land. To achieve this, there must be inclusive roads from the start to the destination region. These roads allow easy progress as they do not become boggy when it rains, are not overgrown by forest and rivers and ravines are spanned by bridges. To build roads in a region, a unit needs the roadwork skill and stones (see table). | |||
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Version vom 23. Februar 2024, 17:13 Uhr
Roads increase the travelling speed over land. To achieve this, there must be inclusive roads from the start to the destination region. These roads allow easy progress as they do not become boggy when it rains, are not overgrown by forest and rivers and ravines are spanned by bridges. To build roads in a region, a unit needs the roadwork skill and stones (see table).
In jeder Region kann man in die sechs Himmelsrichtungen eine Straße errichten, solange die Zielregion kein Ozean ist. Damit eine Straße komplett ist, muß in der Region der entsprechenden Richtung in der Gegenrichtung auch eine Straße sein. Baut man z.B. in der Region bei (6,-3) eine Straße Richtung Nordosten, so muß in der Region (6,-2) eine Straße Richtung Südwesten gebaut werden. Um Strassen zu bauen, benötigt man ein Mindest-Bautalent von 1, pro Talentstufe Strassenbau kann man einen Stein verbauen.
Einige Regionen sind so ungastlich, daß zuvor ein Gebäude erreichtet werden muß: in Gletschern ein Tunnel, in Sümpfen ein Damm und in Wüsten eine Karawanserei.
Gelände | Steine für Straßenstück |
---|---|
Gebirge | 250 |
Ebene/Wald | 50 |
Gletscher | 250 |
Hochland | 100 |
Sumpf | 75 |
Wüste | 100 |
Vulkan | 250 |
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