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Avec <tt>GIVE</tt> les unités peuvent donner toutes les marchandises qu'elles possèdent à d'autres unités. La condition est que l'unité indiquée accepte des choses. C'est le cas si elle appartient à la même faction ou à une faction alliée (<tt>HELP GIVE</tt>), ou si elle a donné ce tour-ci l'ordre [[Special:MyLanguage/KONTAKTIERE|CONTACT]] pour l'unité donatrice. Les unités de monstres et certaines unités de joueurs avec des races de monstres n'acceptent rien non plus. Ceux qui veulent simplement se débarrasser d'objets peuvent aussi les donner aux paysans ou les jeter dans l'océan (<tt>GIB 0 ''quantité" "objet''</tt>). Les personnes, les Silver et les chevaux augmentent respectivement la réserve de paysans, de Silver et de chevaux d'une région (terrestre). Tous les autres objets disparaissent.
Avec <tt>GIVE</tt> les unités peuvent donner toutes les marchandises qu'elles possèdent à d'autres unités. La condition est que l'unité indiquée accepte des choses. C'est le cas si elle appartient à la même faction ou à une faction alliée (<tt>HELP GIVE</tt>), ou si elle a donné ce tour-ci l'ordre [[Special:MyLanguage/KONTAKTIERE|CONTACT]] pour l'unité donatrice. Les unités de monstres et certaines unités de joueurs avec des races de monstres n'acceptent rien non plus. Ceux qui veulent simplement se débarrasser d'objets peuvent aussi les donner aux paysans ou les jeter dans l'océan (<tt>GIB 0 ''quantité" "objet''</tt>). Les personnes, les Silver et les chevaux augmentent respectivement la réserve de paysans, de Silver et de chevaux d'une région (terrestre). Tous les autres objets disparaissent.


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L'unité donatrice et l'unité réceptrice doivent bien entendu se trouver dans la même région. Le transfert fonctionne également en haute mer, entre les navires ou des navires à terre et inversement.
Geber- wie Empfängereinheit müssen sich natürlich in der selben Region aufhalten. Die Übergabe klappt auch auf hoher See, zwischen Schiffen und von Schiffen an Land und umgekehrt.
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Version vom 26. März 2024, 13:14 Uhr

GIVE ID-unité HERBS
GIVE ID-unité KOMMANDO
GIVE ID-unité UNIT
GIVE ID-unité quantité MEN
GIVE ID-unité quantité objet
GIVE ID-unité quantité SHIP
GIVE ID-unité ALL MEN
GIVE ID-unité ALL
GIVE ID-unité ALL objet
GIVE ID-unité EACH quantité objet
GIVE 0 quantité MEN
GIVE 0 quantité SHIP
GIVE 0 quantité objet

L'unité transfère des objets, le commandement de navires ou de bâtiments, des personnes, des navires ou même elle-même à d'autres unités.

Objets

Avec GIVE les unités peuvent donner toutes les marchandises qu'elles possèdent à d'autres unités. La condition est que l'unité indiquée accepte des choses. C'est le cas si elle appartient à la même faction ou à une faction alliée (HELP GIVE), ou si elle a donné ce tour-ci l'ordre CONTACT pour l'unité donatrice. Les unités de monstres et certaines unités de joueurs avec des races de monstres n'acceptent rien non plus. Ceux qui veulent simplement se débarrasser d'objets peuvent aussi les donner aux paysans ou les jeter dans l'océan (GIB 0 quantité" "objet). Les personnes, les Silver et les chevaux augmentent respectivement la réserve de paysans, de Silver et de chevaux d'une région (terrestre). Tous les autres objets disparaissent.

L'unité donatrice et l'unité réceptrice doivent bien entendu se trouver dans la même région. Le transfert fonctionne également en haute mer, entre les navires ou des navires à terre et inversement.

Statt einer Anzahl kann man auch den Parameter ALLES (oder ALLE) benutzen. GIB einheit-nr ALLE Schwerter übergibt zum Beispiel alle Schwerter, die die Einheit zu dem Zeitpunkt hat. GIB einheit-nr ALLES übergibt sämtliche Gegenstände, Kräuter, Tränke und Silber, nicht aber die Personen der Einheit. Mit GIB einheit-nr KRÄUTER werden sämtliche Kräuter übergeben, welche die Einheit besitzt. Gibt man explizit den Befehl GIB einheit-nr ALLE PERSONEN, so werden alle Personen übergeben und die Einheit aufgelöst.

Achtung: Alle Gegenstände und Silber, die mit GIB übergeben wurden, sind automatisch reserviert und können auch vom Materialpool nicht mehr weiter gegeben werden! Auch GIB benutzt den Materialpool, ausgenommen im Kontext von GIB ALLES, wo die Einheit nur eigene, nicht reservierte Gegenstände gibt.

Die Variante GIB xyz JE übergibt anzahl Gegenstände pro Person der Zieleinheit. Hat die Einheit xyz also zum Beispiel 10 Personen, so übergibt GIB xyz JE 20 Silber ihr 200 Silber.

Tip: Mit @GIB kann man automatische Übergaben einrichten. Zum Beispiel wird eine Einheit mit @GIB abc ALLES Eisen der Einheit abc jede Woche alles Eisen übergeben.

GIB k3f 300 Silber

       ; Gibt der Einheit k3f 300 Silber.
 
       GIB 0 5 Steine
       ; Wirft 5 Steine weg.
 
       GIB TEMP 3 7 PERSONEN
       ; Gibt 7 Personen an die neu geschaffene Einheit TEMP 3.

Vorsicht: Zwischen MACHE TEMP und ENDE stehen Befehle für die neue Einheit - und diese hat kein Geld. Folgendes funktioniert also nicht:

MACHE TEMP 1

       GIB TEMP 1 200 Silber  ;  sinnlos!
       REKRUTIERE 2
       NACH WESTEN
     ENDE

Stattdessen muss es so geschrieben werden:

GIB TEMP 1 200 Silber

     MACHE TEMP 1
       REKRUTIERE 2
       NACH WESTEN
     ENDE
     ; GIB TEMP 1 200 Silber  ;  oder hier!

Personen und Einheiten

Will man Personen verschiedener Einheiten zusammenführen, so geschieht dies mit GIB einheit-nr anzahl PERSONEN. Dabei werden dann auch die Talente vermischt, und man sollte die Gegenstände nicht vergessen, da sie evtl. den Bauern zufallen, wenn die Einheit keine Personen mehr hat.

Mit GIB einheit-nr EINHEIT wird die komplette Einheit mit allen Gegenständen einer anderen Partei gegeben, d.h. sie wechselt zur Partei der Empfänger-Einheit, und wird nicht zur Empfängereinheit zugefügt! Die Einheit führt in der Runde keine weiteren Befehle aus!

In E3 können maximal 5 Personen pro Runde von einer Partei aufgenommen werden

Kommando

Hat die Einheit zudem ein Schiff oder ein Gebäude unter ihrem Kommando - ist sie also die erste aufgeführte Einheit im Schiff oder in dem Gebäude - kann sie das Kommando auch an eine andere Einheit übergeben. Die Einheit mit dem Kommando bestimmt, welche anderen Einheiten das Schiff oder das Gebäude betreten dürfen.

GIB einheit KOMMANDO sollte man immer anwenden, auch wenn die Einheit mit dem Kommando das Schiff oder Gebäude verlässt und die folgende Einheit das Kommando erhalten soll. Die Reihenfolge der Einheiten ist während der Auswertung nicht immer die dem Report entsprechende. Neue Besitzer eines Gebäudes werden am Ende der Runde an die erste Position im Gebäude gestellt und profitieren somit eventuell erst in der Folgerunde von dem Gebäude (z.B. Bergbaubonus). Das Kommando kann nicht an Einheiten ohne Personen (z.B. nach einem Kampf oder "leere" TEMP-Einheiten) übergeben werden.

Konvoi

Mit GIB einheit-nr anzahl SCHIFF übergibt der Besitzer eines Schiffes oder Konvois die Anzahl Schiffe. Die übergebende und empfangende Einheit müssen der selben Partei angehören, HELFE ALLES oder KONTAKTIERE genügt nicht. Ist die anderen Einheit ebenfalls Besitzer eines Schiffes wird ein Konvoi gebildet. Konvois bestehen immer aus Schiffen des gleichen Typs. Boote können keine Konvois bilden und die Schiffe müssen an der gleichen Küste liegen.

Siehe auch