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(Die Seite wurde neu angelegt: „* Immigrants: Human factions are the only ones who are allowed to have people of another race in their ranks, although mixing different races in one unit is not possible. However they cannot recruit these themselves, but must get them from other factions. * Wounded humans regenerate at 5% of their hit points.“)
 
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* Immigrants: Human factions are the only ones who are allowed to have people of another race in their ranks, although mixing different races in one unit is not possible. However they cannot recruit these themselves, but must get them from other factions.  
* Immigrants: Human factions are the only ones who are allowed to have people of another race in their ranks, although mixing different races in one unit is not possible. However they cannot recruit these themselves, but must [[Special:MyLanguage/GIB|get them]] from other factions.  
* Wounded humans regenerate at 5% of their hit points.
* Wounded humans regenerate at 5% of their hit points.

Version vom 29. Februar 2024, 11:51 Uhr

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Nachricht im Original (Rassen)
* Eine Menschenpartei kann einige Personen anderer Rassen haben, so genannte ''Migranten''. Ein Mischen von verschiedenen Rassen in einer Einheit ist aber nicht möglich. Diese Personen kann die Partei nicht selber rekrutieren, sondern muss sie sich von anderen Parteien der entsprechenden Rassen [[Special:MyLanguage/GIB|geben lassen]]. Es gibt keine Migranten mit [[Special:MyLanguage/Talente|teuren Talenten]], also Magie, Alchemie, Kräuterkunde, Spionage und Taktik.
:Die Anzahl der ''Migranten'' errechnet sich als 20 × log<sub>10</sub> (Parteigröße ÷ 50). Hat man durch eine Katastrophe oder Kampf plötzlich zu viele Migranten, werden diese nicht entfernt, man kann nur keine neuen mehr aufnehmen. Die Maximalzahl an Migranten wird im Report angezeigt und ist für größere Parteien fast identisch zur Zahl der [[Special:MyLanguage/BEFÖRDERE|Helden]]. Die folgende Tabelle enthält einige Beispiele:
  • Immigrants: Human factions are the only ones who are allowed to have people of another race in their ranks, although mixing different races in one unit is not possible. However they cannot recruit these themselves, but must get them from other factions.
  • Wounded humans regenerate at 5% of their hit points.