TREIBE: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit diesem Befehl treiben bewaffnete und trainierte Einheiten Steuern bei den Bauern ein. Dazu benötigen sie eine Waffe und das dazugehörige Talent und das Talent Steuereintreiben. Pro bewaffneter (und an dieser Waffe ausgebildeter) Person und Talentstufe Steuereintreiben werden bis zu 20 Silber von den Bauern eingetrieben; Katapulte eignen sich nicht zum Steuereintreiben. Gibt man einen betrag an, so wird höchstens dieser Betrag an Steuern eingetrieben. Dabei geben die Bauern sogar Silber weg, das sie eigentlich zum Überleben bräuchten.
Mit diesem Befehl treiben bewaffnete und trainierte Einheiten Steuern bei den Bauern ein. Dazu benötigen sie eine Waffe und das dazugehörige Talent und das Talent Steuereintreiben. Pro [[bewaffnet|bewaffneter]] (und an dieser Waffe ausgebildeter) Person und Talentstufe Steuereintreiben werden bis zu 20 Silber von den Bauern eingetrieben; Katapulte eignen sich nicht zum Steuereintreiben. Gibt man einen Betrag an, so wird höchstens dieser Betrag an Steuern eingetrieben. Hierbei können nur volle 10er Beträge angegeben werden, alles andere wird auf die nächste volle 10er Stelle abgerundet. Dabei geben die Bauern sogar Silber weg, das sie eigentlich zum Überleben bräuchten, was zu [[Hunger]] führen kann.
 
Das Steuereintreibenlimit einer Region gibt jeweils an, wieviel Silber den Bauern insgesamt (ausgenommen Handel) abgenommen werden kann, ohne dass diese abwandern. Es ist so hoch, wie die überschüssigen Einnahmen der Bauern.


Wollen mehrere Parteien Steuern eintreiben, so wird das Geld zwischen den Parteien aufgeteilt. Will man verhindern, daß nicht-alliierte Parteien Steuern eintreiben, kann man dies mit dem Befehl <tt>[[BEWACHEN]]</tt> tun.
Wollen mehrere Parteien Steuern eintreiben, so wird das Geld zwischen den Parteien aufgeteilt. Will man verhindern, daß nicht-alliierte Parteien Steuern eintreiben, kann man dies mit dem Befehl <tt>[[BEWACHEN]]</tt> tun.


Das Steuereintreiben-Talent steigt nicht während der Anwendung.
Das Steuereintreiben-Talent steigt nicht während der Anwendung.
== Siehe auch ==
* [[Geld]]
* [[Einnahmen]]
* [[ARBEITE]]
* [[UNTERHALTE]]
* [[BEKLAUE]]
* [[KAUFE]]
* [[VERKAUFE]]
* [[Liste der Talente]]


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Aktuelle Version vom 21. April 2024, 07:35 Uhr

TREIBE [betrag]

Mit diesem Befehl treiben bewaffnete und trainierte Einheiten Steuern bei den Bauern ein. Dazu benötigen sie eine Waffe und das dazugehörige Talent und das Talent Steuereintreiben. Pro bewaffneter (und an dieser Waffe ausgebildeter) Person und Talentstufe Steuereintreiben werden bis zu 20 Silber von den Bauern eingetrieben; Katapulte eignen sich nicht zum Steuereintreiben. Gibt man einen Betrag an, so wird höchstens dieser Betrag an Steuern eingetrieben. Hierbei können nur volle 10er Beträge angegeben werden, alles andere wird auf die nächste volle 10er Stelle abgerundet. Dabei geben die Bauern sogar Silber weg, das sie eigentlich zum Überleben bräuchten, was zu Hunger führen kann.

Wollen mehrere Parteien Steuern eintreiben, so wird das Geld zwischen den Parteien aufgeteilt. Will man verhindern, daß nicht-alliierte Parteien Steuern eintreiben, kann man dies mit dem Befehl BEWACHEN tun.

Das Steuereintreiben-Talent steigt nicht während der Anwendung.

Siehe auch