Translations:Andere Gebäude/30/fr

Aus Eressea
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  • Permet aux navires plus gros qu'un boat d'accoster dans des régions qui ne sont ni des plaines ni des forêts.
  • Une région avec un port peut être utilisée comme une « région canal », c'est-à-dire qu'un navire dans le port peut naviguer dans n'importe quelle autre direction maritime.
  • Dans les deux cas, la condition préalable est que le propriétaire du port soit membre de la même faction ou qu'il ait paramétré un HELP GUARD avec la faction du Capitaine.
  • Le propriétaire du port reçoit 10 % de tout l'argent gagné grâce au commerce, en plus des éventuels revenus provenant des châteaux.
  • Le propriétaire reçoit également (2*Trade)% de tous les biens de luxe qui se trouvent à bord des navires entrants. Sauf si l'unité qui transporte les marchandises a un niveau de dissimulation supérieur au niveau de perception du propriétaire du port, ou si le capitaine du navire est allié avec le propriétaire du port.
  • Dans une région dotée d'un port, les prix des biens de luxe augmenteront avec une probabilité de 20 % au lieu des 10 % normaux.
  • Un port ne fonctionnera que s’il est entièrement construit. Il ne peut y avoir qu'un seul port par région. Celui qui termine un port en premier en est le propriétaire. Un port à moitié terminé peut être détruit avec l'ordre DESTROY.