Xontormia Express 1385

Aus Eressea
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Wir schreiben die zweite Woche des Monats Eiswind im Jahre 45 des zweiten
                Zeitalters. Es ist Winter. (12.01.2025)



11. Welt

Arkane Katastrophe in Burrikives

(Anm.d.R.: Dies ist die Fortsetzung von hier)

Alle Schwarm-Insekten sind telepathisch mit ihrer Stammmutter Königin Tzi-Zzi verbunden. Ihren Entscheidungen gehorchen sie widerspruchslos, das liegt in ihrer Natur.

Und jetzt ist dies unglaublich wichtig, da die Königin darangeht, sich mit dem wohlwollenden, fast gottgleichen Insektengeist namens schrm zu vereinen, um zur Gottheit aufzusteigen. Denn dafür ist es notwendig, dass in einem gewaltigen Ritual um einen nicht weniger gewaltigen, von arkanen Entladungen gehüllten Magiertrum über elftausend Seelen, von starken Magiern angeleitet, wie ein einziges Wesen synchronisiert mit ihrem Ziel Kontakt aufnehmen. Niemand sonst wäre dazu in der Lage, das zu tun. Kein anderes Volk, nur der SCHWARM, tausende telepathisch miteinander verbundene Individuen, konnte das tun. Ist das nicht der Beweis, dass sie zur Göttlichkeit auserwählt waren?

Geistige Ranken tasten sich voran, berühren sich zögerlich, fast zärtlich, als die beiden insektoiden, doch so verschiedenen Geister versuchen, Kontakt aufzunehmen: Die mächtige Herrscherin eines Insektenvolkes, verstärkt mit der Willenskraft von Tausenden ihrer Untertanen, und der unsagbar alte, gottähnliche Insektengeist - war wirklich eine Verbindung zwischen ihnen möglich?

Dann hört Königin Tzi-Zzi die tröstende, sanftweiche Stimme: 'Du musst dich mir öffnen. Nur, wenn alle Barrieren in unserer beider Geister niedergerissen sind, können wir uns vereinen, zu einer Wesenheit von göttlicher Macht gelangen. Dann wirst du alle Wahrheit erkennen.' Nach einem allerletzten Zögern tut sie, wie geheissen, und mit grosser Anstrengung fliessen diese beiden so unterschiedlichen Wesen langsam ineinander über. Und dann, als sie den grossen Insektengeist endlich in sich aufnehmen kann, erkennt sie allmählich und mit immer grösserem Schrecken die Wahrheit.
Die wahre Natur von schrm.
Es ist kein Gott.
Es ist kein Geist.
Es ist ein Dämon.

Und nicht irgendein Dämon: Ein Heuschreckendämon, ungemein mächtiger Erzdämon, von nichts als rasendem, unersättlichem Heisshunger getrieben, der vor Äonen versucht hatte, die ganze Welt zu verschlingen, und nur unter grössten, vereinten Anstrengungen der Zauberer ihrer Zeit unter die Ebene von Burrikives verbannt worden war - lange, bevor es den SCHWARM, den Stilla-Mithrandir-Bund oder überhaupt irgendeine der heute noch lebenden Rassen gegeben hatte. Und sie hatte ihm ihren Geist geöffnet! Ihm, der von allen vergessen und verbannt hatte er hier Jahrtausende lang gedarbt, während sein Heisshunger in's Unvorstellbare wuchs - bis die Trauer von Königin Tzi-Zzi über den Verlust ihrer Freunde so stark geworden war, dass er, von dieser Emotion angezogen, im Traum zu ihr sprechen, sie verführen konnte.

Und Königin Tzi-Zzi versteht -oh ja!- sie versteht genau, was dieser Dämon vorhat. Zwischen zwei Geistern, die im Begriff sind, miteinander zu verschmelzen, kann es keine Geheimnisse geben. Alle Pläne und Absichten liegen offen. Er will sie benutzen, um zurück in die Welt zu gelangen, um seine ewige Gier zu befriedigen, und den Schwarm -IHREN SCHWARM!- als Werkzeug seiner Gelüste missbrauchen.

Und zeitgleich erkennen auch alle ihre Untertanen die schreckliche Wahrheit. Voller Panik leihen sie, von den Magiern geführt, ihrer Königin ihre Kraft. Mit dieser Unterstützung bäumt sich Königin Tzi-Zzi noch einmal auf, voller Verzweiflung und mit mehr verbissener Hartnäckigkeit als je zuvor in ihrem langen Leben kämpft sie dagegen an, versucht, den rasenden, triumphierenden Dämon mit Namen schrm, der jede Fassade von Freundlichkeit fallengelassen hat, aus ihrem Inneren zu drängen und eine schützende Mauer um ihren Geist aufzurichten. Ein ganzes, zaubermächtiges Kollektivvolk ringt nun in ihrem Geist gegen einen uralten, immens mächtigen Dämon.

Sie darf nicht versagen. Sie ist die Herrscherin des SCHWARMs. Wenn sie in diesem Kampf unterliegt, würde sie all ihre Untertanen, und wer weiss, wen sonst noch, der Raserei dieses Dämons ausliefern. Der SCHWARM! Sie ist verantwortlich für sein Wohlergehen. Durfte nicht versagen. Alles steht auf dem Spiel! Der SCHWARM, Mithrandir, Stilla, die Schatteninsel, Alles. Darf nicht unterliegen. Muss kämpfen. Für den SCHWARM. Für Alles. Sie muss... darf nicht... für den SCHWARM, für Stilla-Mithrandir, Eressea, die Welt, für den Schwarm, schwarm, Schwarm, schwrm, SCHWARM! Schwarm, schwarm, schwrm...

schrm



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