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 V Deutsch (de)Gelingt einem Kämpfer ein Treffer, so fügt er dem Gegner Schaden zu. Dabei verursachen verschiedene Waffen auch verschieden starken Schaden (Schadenspunkte, siehe [[Special:MyLanguage/Kriegstabellen#Waffeneigenschaften|Waffeneigenschaften]]). Außerdem lohnt es sich, hohe Waffentalente zu haben: hat man mehr Talentstufen als der Gegner, so erhöht sich der Schaden bei einem Schlag um einen Punkt pro zwei Talentstufen Unterschied. Dabei werden reine Talentwerte gerechnet, Boni durch Pferde, Burgen usw. zählen nicht. Dies gilt für Fern- und Nahkampf gleichermaßen. Daneben gibt es noch eine gewisse vom Talentunterschied abhängige Chance, dass man einen kritischen Treffer landet, der bis zum fünffachen Waffenschaden verursachen kann.
 V Englisch (en)When a fighter manages to hit his opponent, he inflicts damage. Different weapons inflict different amounts of damage (damage points, see [[Special:MyLanguage/Kriegstabellen#Waffeneigenschaften|Weapon characteristics]]). It's also worthwhile having high levels of skill in weapon mastery: if you have more skill levels than your opponent, the damage inflicted by a hit increases by one point for every two skill levels difference. Only skill levels are considered, and the bonuses provided by horses, castles, etc. do not count. This applies to both ranged and close combat. In addition, there is a certain chance, depending on the level difference, of receiving a critical hit that can cause up to five times more damage.
 V Französisch (fr)Lorsqu'un combattant réussit à toucher son adversaire, il lui inflige des dégâts. Les différentes armes infligent des dégâts différents (points de dégâts, voir [[Special:MyLanguage/Kriegstabellen#Waffeneigenschaften|Caractéristiques des armes]]). Par ailleurs, il vaut la peine d'avoir des niveaux de compétences élevés en maîtrise des armes : si l'on a plus de niveaux de compétence que l'adversaire, les dégâts infligés lors d'un coup augmentent d'un point par différence de deux niveaux de compétence. Seuls les niveaux de compétences  sont pris en compte, les bonus apportés par les chevaux, les châteaux, etc. ne comptent pas. Cela vaut aussi bien pour le combat à distance que pour le combat rapproché. En outre, il y a une certaine chance, dépendant de la différence de niveau, de recevoir un coup critique qui peut causer jusqu'à cinq fois plus de dégâts.