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NameAktueller Text
 V Deutsch (de)'''Beispiel:'''
Seite A hat eine Person mit Taktik 4 in der ersten Reihe. Seite B hat 10 Personen mit Taktik 4 in der dritten Reihe. Also hat Seite A effektiv Taktik 5 und Seite B Taktik 3. Wenn der zufällige Bonus nicht wäre, würde die eine Person von Seite A mit 20% Wahrscheinlichkeit in der Taktikerrunde angreifen.
Wenn dagegen die Person von Seite A eine 0 als Bonus würfelt, muss mindestens eine Person von Seite B eine 2 würfeln. Andernfalls hat Seite A die Taktikerrunde. Nehmen wir an, das beste Würfelergebnis von Seite B ist eine 5 (das ist unwahrscheinlich, aber durchaus möglich). Die Differenz für Seite B ist also 3 + 5 - (5 + 0) = 3. Dann schlägt jede Person auf Seite B in Runde 0 mit 30% Wahrscheinlichkeit zu. Das können 0 bis 10 Personen sein, im langfristigen Mittel sind es aber etwa 3 Schläge.
 V Englisch (en)'''Example:'''
Camp A has one person with tactics 4 in the first row. Camp B has 10 people with tactics 4 in the third row. Therefore, side A effectively has 5 and side B 3. Without the random bonus, each person on side A would have a 20% chance of attacking during the tactician's turn.
If the person on side A rolls a bonus 0, at least one person on side B must roll a 2. Otherwise, side A has the tactician's turn. Let's suppose that the best result obtained on the roll by camp B is a 5 (this is unlikely, but quite possible).
The difference for side B is therefore (3 + 5) - (5 + 0) = 3. Each person on side B then has a 30% chance of attacking on turn 0. For a group of 10, this can range from 0 to 10 people, but the average is around 3 attacks.
 V Französisch (fr)'''Exemple:'''
Le camp A a une personne avec tactics 4 en première ligne. Le camp B a 10 personnes avec tactics 4 en troisième ligne. Donc, le camp A a effectivement 5 et le camp B 3. Sans le bonus aléatoire, chaque personne du camp A aurait 20% de chances d'attaquer lors du tour du tacticien.
Si la personne du camp A obtient un 0 en bonus, il faut qu'au moins une personne du camp B obtienne un 2. Sinon, le camp A a le tour du tacticien. Supposons que le meilleur résultat obtenu au jet par le camp B soit un 5 (c'est peu probable, mais tout à fait possible).
La différence pour le camp B est donc de (3 + 5) - (5 + 0) = 3. Chaque personne du camp B a alors 30% de chances de frapper au tour 0. Pour un groupe de 10, cela peut aller de 0 à 10 personnes, mais la moyenne est d'environ 3 attaques.