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<languages/> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> In Eressea übernimmst du eine [[Partei]] von Personen einer bestimmten [[Rassen|Rasse]], die du dir bei der [[Anmelden wie?|Anmeldung]] aussuchen kannst. Du wirst dann mit einigen anderen gemeinsam in der Welt von Eressea ausgesetzt und kannst von dort aus mit der Erforschung der Umgebung und der ganzen Welt beginnen. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Eressea ist eine fantastische Welt. Wesen wie [[Elf|Elfen]] und [[Zwerg|Zwerge]] bevölkern die Welt, und [[Magie]] gehört zum täglichen Geschehen. Sogar [[Drachen]] wurden schon gesichtet, große, mächtige und vor allem gefährliche [[Monster]], die zu bekämpfen einige Hundertschaften von Soldaten benötigt, ebenso Seeschlangen, Ents und andere seltsame Kreaturen. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Eressea ist eine große Welt. Hunderte von Völkern leben auf den Inseln Eresseas und viele von ihnen werden sich wohl niemals begegnen, denn es kann Jahre dauern, die Entfernungen zu überbrücken. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Eressea ist eine komplexe Welt. Ein Volk zu führen ist keine leichte Aufgabe. Vieles gilt es zu berücksichtigen, damit alles klappt und die Nachbarn mischen auch noch mit. Absprachen müssen getroffen werden, vielleicht kommt es zu Streitereien, gar zum [[Krieg]]. Und auch, wenn alles gut geht, beansprucht Eressea viel Zeit. Während man anfänglich kaum eine Stunde pro Woche braucht, kann das später auf zehn und mehr Stunden pro Woche anwachsen. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Es gibt kein eindeutiges Spielziel in Eressea, kein Ende, welches es zu erreichen gilt. Du kannst dir selbst "Etappenziele" setzen, die du erreichen möchtest, sei es der Aufbau eines Handelsimperiums, das Erobern einer kompletten Insel, das Erforschen möglichst vieler Regionen oder was auch immer. Was auch immer es ist, es wird Auswirkungen auf die Welt haben, die du beschreiben kannst und deren Geschicke du mitbestimmst. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Wie das Spiel funktioniert == </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> In Eressea sendest du in regelmäßigen Abständen einen ''Zug'' ein. Ein Zug besteht aus [[Befehle|Befehlen]], die die Einheiten deiner Partei in der Welt so gut wie möglich auszuführen. Ein Zug ähnelt einem Computerprogramm, damit der ''Server'', das Computerprogramm, das den Zustand der Welt kennt, ihn und die Züge aller anderen Spielenden auswerten und den neuen Zustand der Welt berechnen kann. Der Zugrhythmus liegt bei einer Woche, ZAT (Zug-Abgabe-Termin) ist jeweils Samstag Abend 21:00 Uhr (CET). Als Antwort auf deinen Zug bekommst du einen ''Report'', der den Zustand der Welt enthält, soweit er deiner Partei bekannt ist. Die Auswertung besteht aus mehreren Teilen: Einem ''[[NR]]'' (Normalreport), der den Report in einer für Menschen gut lesbaren Form darstellt. Einem ''[[CR]]'' (Computerreport), der die gleichen Informationen, aber in einer computerlesbaren Form darstellt, mit der [[Hilfsmittel|Hilfsprogramme]] gut zurechtkommen. Und einer ''[[Zugvorlage]]'', die als Schablone für deinen nächsten Zug dienen kann. Außerdem kann es noch einen [[Wochenbericht]] geben, der ein paar Statistiken über den Zustand des Spiels enthält. Und manchmal den [[Xontormia Express]], eine Zeitung, die Beiträge von Spielenden aus Sicht der Spielwelt enthält. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Kam bei der Spielleitung kein Zug an, so gibt das einen so genanten NMR (No Move Received). Bei 4 NMR in Folge wird die Partei automatisch aus dem Spiel genommen, also wird beim 5. NMR die Partei gelöscht. </div> <noinclude> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> {{weiter|link=Welt}} </div> [[Kategorie:Regeln{{#translation:}}]] </noinclude>
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