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# L'unité est attaquée par une autre unité. Elle rejoint alors les [[Special:MyLanguage/Schlacht| | # L'unité est attaquée par une autre unité. Elle rejoint alors les [[Special:MyLanguage/Schlacht|Lignes de combat] en fonction de son statut de combat. | ||
# Une unité dont la faction est attaquée. L'unité participe alors au combat si elle n'a pas mis <tt>COMBAT NOT</tt> ou <tt>COMBAT FLEE</tt>. Dans ce dernier cas, elle n'a pas l'idée de fuir puisqu'elle n'est pas directement menacée. | # Une unité dont la faction est attaquée. L'unité participe alors au combat si elle n'a pas mis <tt>COMBAT NOT</tt> ou <tt>COMBAT FLEE</tt>. Dans ce dernier cas, elle n'a pas l'idée de fuir puisqu'elle n'est pas directement menacée. | ||
# Une unité d'une faction alliée (donc une faction à laquelle on a mis <tt>HELP COMBAT</tt>) est attaquée par quelqu'un. L'unité participe alors au combat, à moins qu'elle n'ait mis <tt>COMBAT NOT</tt> ou <tt>COMBAT FLEE</tt>. Encore une fois, une unité avec <tt>COMBAT FLEE</tt> ne s'enfuira pas, car elle n'est pas exposée à une menace directe. | # Une unité d'une faction alliée (donc une faction à laquelle on a mis <tt>HELP COMBAT</tt>) est attaquée par quelqu'un. L'unité participe alors au combat, à moins qu'elle n'ait mis <tt>COMBAT NOT</tt> ou <tt>COMBAT FLEE</tt>. Encore une fois, une unité avec <tt>COMBAT FLEE</tt> ne s'enfuira pas, car elle n'est pas exposée à une menace directe. |
Version vom 12. April 2024, 13:16 Uhr
- L'unité prête à combattre attaque une autre unité. Dans ce cas, elle participe au combat dans tous les cas.
- L'unité est attaquée par une autre unité. Elle rejoint alors les [[Special:MyLanguage/Schlacht|Lignes de combat] en fonction de son statut de combat.
- Une unité dont la faction est attaquée. L'unité participe alors au combat si elle n'a pas mis COMBAT NOT ou COMBAT FLEE. Dans ce dernier cas, elle n'a pas l'idée de fuir puisqu'elle n'est pas directement menacée.
- Une unité d'une faction alliée (donc une faction à laquelle on a mis HELP COMBAT) est attaquée par quelqu'un. L'unité participe alors au combat, à moins qu'elle n'ait mis COMBAT NOT ou COMBAT FLEE. Encore une fois, une unité avec COMBAT FLEE ne s'enfuira pas, car elle n'est pas exposée à une menace directe.