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Dieser Befehl ermöglicht es, für eine Einheit einen Befehl für die nächste Runde festzulegen. Dieser Befehl wird in die Zugvorlage der nächsten Runde als Default-Befehl eingesetzt. Wenn dieser Befehl mehr als ein Wort umfasst, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden. | Dieser Befehl ermöglicht es, für eine Einheit einen Befehl für die nächste Runde festzulegen. Dieser Befehl wird in die Zugvorlage der nächsten Runde als Default-Befehl eingesetzt. Wenn dieser Befehl mehr als ein Wort umfasst, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden. Es können beliebig viele Default Befehle erteilt werden. Sinn ergibt dies natürlich nur bei einer Kombination aus einem langen und mehreren kurzen Befehlen. | ||
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Achtung! Der normale Default-Befehl wird damit überschrieben! | Achtung! Der normale Default-Befehl wird damit überschrieben, auch wenn man nur einen kurzen Befehl erteilt! | ||
{{Geruecht|author=Bruck|text="''befehl''" ist optional. Mit <tt>DEFAULT</tt> ohne irgend etwas löscht man den existierenden Default-Befehl. <tt>DEFAULT ""</tt> funktioniert jedoch nicht, da der leere Befehl ein ungültiger Befehl ist und nicht angenommen wird.}} | |||
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Version vom 15. Dezember 2022, 01:32 Uhr
DEFAULT "befehl"
Dieser Befehl ermöglicht es, für eine Einheit einen Befehl für die nächste Runde festzulegen. Dieser Befehl wird in die Zugvorlage der nächsten Runde als Default-Befehl eingesetzt. Wenn dieser Befehl mehr als ein Wort umfasst, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden. Es können beliebig viele Default Befehle erteilt werden. Sinn ergibt dies natürlich nur bei einer Kombination aus einem langen und mehreren kurzen Befehlen.
DEFAULT "Lerne Hiebwaffen" DEFAULT "Attackiere xyz"
Man kann Anführungszeichen auch schachteln. Beispiel:
DEFAULT 'BANNER "Ich will mein Banner erst in der nächsten Runde setzen."'
Achtung! Der normale Default-Befehl wird damit überschrieben, auch wenn man nur einen kurzen Befehl erteilt!
"befehl" ist optional. Mit DEFAULT ohne irgend etwas löscht man den existierenden Default-Befehl. DEFAULT "" funktioniert jedoch nicht, da der leere Befehl ein ungültiger Befehl ist und nicht angenommen wird. |