Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist die Anleitung zu dem Postspiel "Eressea". Diese Anleitung kann [http://www.eressea.de/de/downloads.shtml hier] in der jeweils aktuellen Version heruntergeladen werden.
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Dies ist die Anleitung zu dem Postspiel ''Eressea''. Eressea wird ausschließlich per E-Mail gespielt. Wer keine eigene E-Mail-Adresse hat, kann bei Eressea leider nicht mitspielen. Eressea ist der deutsche Ableger von [[Atlantis]], einem Spiel das 1993 von Russell Wallace entwickelt wurde. Eressea läuft ohne Unterbrechung seit 1996. In Eressea übernimmst du die Leitung einer ''Partei'' und spielst mit vielen anderen Parteien anderer Menschen zusammen in der gleichen fantastischen Welt.  


Eressea wird ausschließlich per eMail gespielt. Wer keinen eigenen eMail-Anschluß hat, kann bei Eressea leider nicht mitspielen. Der Zugrhythmus liegt bei einer Woche, ZAT (Zug-Abgabe-Termin) ist jeweils Samstag Abend 21:00h (CET). Kam beim Spielleiter kein Zug an, so gibt das einen sog. NMR (No Moves Received). Bei drei NMRs in Folge wird die Partei automatisch aus dem Spiel genommen. D.h. beim 4. NMR wird die Partei gelöscht. Ebenso werden Parteien aus dem Spiel entfernt, die ihre ersten beiden Züge nicht abgeben.
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Diese Regeln sind relativ komplex, trotzdem solltest du sie lesen, bevor du mit dem Spielen beginnst. Folge einfach den ''Weiterlesen''-Links am Ende jeder Seite für den roten Faden. Natürlich musst du dir nicht gleich von Anfang an alle Details merken. Du wirst Fehler machen, die sich natürlich nachteilig auf deine Partei auswirken, aber das ist okay! Andere machen auch Fehler und mit Hilfe von Mitspielern wird deine Partei trotzdem eine Chance haben, weiter zu überleben. Eressea ist kein schnelles Spiel. Die Ereignisse werden eher in (Realzeit-)Monaten und Jahren als in Tagen oder Wochen gemessen. Trotzdem fiebern viele jede Woche dem nächsten Zug entgegen und manche sind schon seit Jahrzehnten dabei.


== Ein Wort der Warnung ==


Eressea ist ein Spiel im Fluß. Es hat in den letzten Jahren kontinuierliche Verbesserungen erfahren, und wir werden auch in Zukunft daran arbeiten, es weiter zu verbessern. Das bedeutet, dass Regeln sich ändern können. Da solche Änderungen in der Vergangenheit leider zu ausgedehnten Streitereien zwischen der Spielleitung und einigen wenigen unzufriedenen Spielern geführt haben, weisen wir hiermit ausdrücklich darauf hin, dass wir uns das Recht vorbehalten, alle Regeln jederzeit zu ändern, unter besonderen Umständen auch ohne vorherige Ankündigung.
== Ein Wort der Warnung == <!--T:3-->


== Hinweise zum Editieren der Regeln ==
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Eressea ist ein Spiel im Fluss. Es hat in den letzten Jahren kontinuierliche Verbesserungen erfahren, und wir werden auch in Zukunft daran arbeiten, es weiter zu verbessern. Das bedeutet, dass Regeln sich ändern können. Da solche Änderungen in der Vergangenheit leider zu ausgedehnten Streitereien zwischen der Spielleitung und einigen wenigen unzufriedenen Spielern geführt haben, weisen wir hiermit ausdrücklich darauf hin, dass wir uns das Recht vorbehalten, alle Regeln jederzeit zu ändern, unter besonderen Umständen auch ohne vorherige Ankündigung.


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Das Editieren dieser Regeln ist erlaubt und erwünscht, beachtet aber bitte unbedingt die [[Eressea:Mitmachen|Hinweise zum Editieren der Regeln]]!


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Aktuelle Version vom 8. März 2024, 14:40 Uhr

Sprachen:

Dies ist die Anleitung zu dem Postspiel Eressea. Eressea wird ausschließlich per E-Mail gespielt. Wer keine eigene E-Mail-Adresse hat, kann bei Eressea leider nicht mitspielen. Eressea ist der deutsche Ableger von Atlantis, einem Spiel das 1993 von Russell Wallace entwickelt wurde. Eressea läuft ohne Unterbrechung seit 1996. In Eressea übernimmst du die Leitung einer Partei und spielst mit vielen anderen Parteien anderer Menschen zusammen in der gleichen fantastischen Welt.

Diese Regeln sind relativ komplex, trotzdem solltest du sie lesen, bevor du mit dem Spielen beginnst. Folge einfach den Weiterlesen-Links am Ende jeder Seite für den roten Faden. Natürlich musst du dir nicht gleich von Anfang an alle Details merken. Du wirst Fehler machen, die sich natürlich nachteilig auf deine Partei auswirken, aber das ist okay! Andere machen auch Fehler und mit Hilfe von Mitspielern wird deine Partei trotzdem eine Chance haben, weiter zu überleben. Eressea ist kein schnelles Spiel. Die Ereignisse werden eher in (Realzeit-)Monaten und Jahren als in Tagen oder Wochen gemessen. Trotzdem fiebern viele jede Woche dem nächsten Zug entgegen und manche sind schon seit Jahrzehnten dabei.


Ein Wort der Warnung

Eressea ist ein Spiel im Fluss. Es hat in den letzten Jahren kontinuierliche Verbesserungen erfahren, und wir werden auch in Zukunft daran arbeiten, es weiter zu verbessern. Das bedeutet, dass Regeln sich ändern können. Da solche Änderungen in der Vergangenheit leider zu ausgedehnten Streitereien zwischen der Spielleitung und einigen wenigen unzufriedenen Spielern geführt haben, weisen wir hiermit ausdrücklich darauf hin, dass wir uns das Recht vorbehalten, alle Regeln jederzeit zu ändern, unter besonderen Umständen auch ohne vorherige Ankündigung.

Das Editieren dieser Regeln ist erlaubt und erwünscht, beachtet aber bitte unbedingt die Hinweise zum Editieren der Regeln!


Weiterlesen: Einleitung