Liste der Talente: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier die Liste aller Talente, die Einheiten in Eressea erlernen können.
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Hier die Liste aller Talente, die Einheiten in Eressea erlernen können. Dies ist nur eine kurze Übersicht, weitere Details enthalten die jeweiligen Kapitel.


;Alchemie
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:Herstellen von [[Tränke|Tränken]] aus [[Kräuter|Kräutern]]. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person. Pro Partei darf es maximal drei Alchemisten geben.
;[[Alchemie]]
:Herstellen von [[Special:MyLanguage/Tränke|Tränken]] aus [[Special:MyLanguage/Kräuter|Kräutern]]. Lernen kostet 200 Silber Person. Pro Partei darf es maximal drei Alchemisten geben.


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;Armbrustschießen
;Armbrustschießen
:Zusammen mit einer Armbrust: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
:Zusammen mit einer Armbrust: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.


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;Ausdauer
;Ausdauer
:Mit Ausdauer kann eine Einheit im Kampf mehr Trefferpunkte einstecken (siehe [[Kampftabellen#Ausdauer|Tabelle]]).
:Mit Ausdauer kann eine Einheit im Kampf mehr Trefferpunkte einstecken (siehe [[Special:MyLanguage/Kampftabellen#Ausdauer|Tabelle]]).


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;Bergbau
;Bergbau
:Eisen und Laen herstellen. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Eisen produziert werden, für Laen braucht man Bergbau 7 und ein Bergwerk.
:Eisen, Laen und Adamantium herstellen. Pro Person und Talentstufe kann ein Eisen produziert werden, für Laen und Adamantium braucht man Bergbau 7 bzw. 8 und ein Bergwerk.
:Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Rohstoffe]]). Man sieht immer nur, wieviel Eisen auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Bergbau+1) kein Eisen vorkommt, sieht man kein eventuelles Eisenvorkommen.
:Man beachte, dass die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Special:MyLanguage/Rohstoffe|Rohstoffe]]). Man sieht immer nur, wie viel Eisen auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Bergbau *2) kein Eisen vorkommt, sieht man kein eventuelles Eisenvorkommen.


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;Bogenschießen
;Bogenschießen
:Zusammen mit einem Bogen: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
:Zusammen mit einem Bogen: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.


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;Burgenbau
;Burgenbau
:Mit diesem Talent können Gebäude und Burgen gebaut werden (siehe [[Gebäude]]).
:Mit diesem Talent können [[Special:MyLanguage/Gebäude|Gebäude und Burgen]] gebaut werden.


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;Handeln
;Handeln
:In Regionen mit einer Burg: Luxusgüter kaufen und verkaufen. Pro Person, Talentstufe und Runde können 10 Güter gehandelt werden (siehe [[Handel]] und [[KAUFE]]).
:In Regionen mit einer Burg: Luxusgüter kaufen und verkaufen. Pro Person und Talentstufe können 10 Güter gehandelt werden (siehe [[Special:MyLanguage/Handel|Handel]] und [[Special:MyLanguage/KAUFE|KAUFE]]).


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;Hiebwaffen
;Hiebwaffen
:Zusammen mit einer Hiebwaffe: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
:Zusammen mit einer Hiebwaffe: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.


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;Holzfällen
;Holzfällen
:Bäume und Mallorn fällen (siehe [[Rohstoffe#Tief im Wald|Rohstoffe]]).
:Bäume und Mallorn fällen (siehe [[Special:MyLanguage/Rohstoffe#Tief im Wald|Rohstoffe]]).


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;Katapultbedienung
;Katapultbedienung
:Zusammen mit einem Katapult und Katapultmunition: kämpfen. Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben.
:Zusammen mit einem Katapult und Katapultmunition: kämpfen. Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben.


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;Kräuterkunde
;Kräuterkunde
:Finden von Kräutern zur Herstellung von alchemistischen Tränken. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person. Ab höheren Talentwerten ist auch <tt>[[FORSCHE|FORSCHE KRÄUTER]]</tt>, <tt>[[MACHE|MACHE SAMEN]]</tt> (siehe [[Produktion]]) und <tt>[[PFLANZE]]</tt> möglich. Trotz hoher Talentwerte kann man durchaus wenige oder gar keine Kräuter finden.  
:Finden von [[Special:MyLanguage/Kräuter|Kräutern]] zur Herstellung von [[Special:MyLanguage/Tränke|alchemistischen Tränken]]. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person. Ab höheren Talentwerten ist auch <tt>[[Special:MyLanguage/FORSCHE|FORSCHE KRÄUTER]]</tt>, <tt>[[Special:MyLanguage/MACHE|MACHE SAMEN]]</tt> (siehe [[Special:MyLanguage/Produktion|Produktion]]) und <tt>[[Special:MyLanguage/PFLANZE|PFLANZE]]</tt> möglich. Trotz hoher Talentwerte kann man durchaus wenige oder gar keine Kräuter finden.  


;[[Magie]]
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:Damit kann man Kampfzauber und andere Zaubersprüche verwenden. Das Lernen von Magie kostet je nach Stufe pro Person und Runde Silber.
;[[Special:MyLanguage/Magie|Magie]]
:Damit kann man Kampfzauber und andere Zaubersprüche verwenden. Das Lernen von Magie kostet abhängig von der Stufe [[Special:MyLanguage/Magie|Silber]].


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;Pferdedressur
;Pferdedressur
:Das Talent wird benötigt um an [[Pferd und Wagen|Pferde]] zu gelangen. Man kann es auf zwei Arten anwenden:
:Das Talent wird benötigt um an [[Special:MyLanguage/Pferd und Wagen|Pferde]] zu gelangen. Man kann es auf zwei Arten anwenden:
:* Mit <tt>[[MACHE]] [''anzahl''] Pferd</tt> fängt man Pferde aus der Region und zwar 1 Pferd pro Person und Talentstufe Pferdedressur. Natürlich maximal soviele Pferde wie in der Region sind.
:* Mit <tt>[[Special:MyLanguage/MACHE|MACHE]] [''anzahl''] Pferd</tt> fängt man Pferde aus der Region und zwar 1 Pferd pro Person und Talentstufe Pferdedressur. Natürlich maximal soviele Pferde wie in der Region sind.
:* Mit <tt>[[ZÜCHTE|ZÜCHTE PFERDE]]</tt> kann man aus bestehenden Pferden neue züchten, dazu muss man sich jedoch in einer [[Pferdezucht]] befinden.
:* Mit <tt>[[Special:MyLanguage/ZÜCHTE|ZÜCHTE PFERDE]]</tt> kann man aus bestehenden Pferden neue züchten, dazu muss man sich jedoch in einer [[Special:MyLanguage/Pferdezucht|Pferdezucht]] befinden.
 
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;Reiten
;Reiten
:Zusammen mit einem [[Pferd und Wagen|Pferd]]: Ab Reiten 1 schnellere Bewegung, ab Reiten 2 Pferdebonus im Kampf. Pro Person und Talentstufe können vier Pferde (und ein weiteres pro Person) geführt oder zwei Pferde geritten werden.
:Zusammen mit einem [[Special:MyLanguage/Pferd und Wagen|Pferd]]: Ab Reiten 1 schnellere Bewegung, ab Reiten 2 Pferdebonus im Kampf. Pro Person und Talentstufe vier Pferde (und ein weiteres pro Person) zu Fuß oder zwei Pferde reitend.


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;Rüstungsbau
;Rüstungsbau
:Bau von Rüstungen aus Eisen und Laen (siehe [[Waren]]).
:Bau von Rüstungen aus Eisen, Laen und Adamantium (siehe [[Special:MyLanguage/Waren|Waren]]).


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;Schiffbau
;Schiffbau
:Bau und Reparatur von Schiffen aus Holz (siehe [[Schiffe]]).
:Bau und Reparatur von Schiffen aus Holz (siehe [[Special:MyLanguage/Schiffe|Schiffe]]).


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;Segeln
;Segeln
:Zusammen mit einem Schiff: ermöglicht Segeln. Alle Personen auf dem Schiff mit dem Segeln Talent zählen als Matrosen.
:Zusammen mit einem Schiff: ermöglicht Segeln. Alle Personen auf dem Schiff mit dem Segeln Talent zählen als Matrosen.


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;Spionage
;Spionage
:Wird benötigt um den Befehl <tt>[[SPIONIERE]]</tt> anzuwenden und damit an Informationen über Einheiten anderer Parteien zu bekommen die normalerweise nicht sichtbar sind (Talente, wahre Parteizugehörigkeit...). Spionage lernen kostet 100 Silber pro Person und Woche. Ermöglicht außerdem das [[SABOTIERE|Versenken]] von Schiffen.
:Wird benötigt um den Befehl <tt>[[Special:MyLanguage/SPIONIERE|SPIONIERE]]</tt> anzuwenden und damit an Informationen über Einheiten anderer Parteien zu bekommen die normalerweise nicht sichtbar sind (Talente, wahre Parteizugehörigkeit...). Spionage lernen kostet 100 Silber pro Person und Woche.  


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;Stangenwaffen
;Stangenwaffen
:Zusammen mit einer Stangenwaffe: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
:Zusammen mit einer Stangenwaffe: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.


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;Steinbau
;Steinbau
:Steine und Katapultmunition (ab Talentstufe 3) produzieren. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Stein gemacht werden.
:Steine und Katapultmunition (ab Talentstufe 3) produzieren. Pro Person und Talentstufe kann ein Stein gemacht werden.
:Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Rohstoffe#Vom Bergbau|Rohstoffe]]). Man sieht immer nur, wieviele Steine auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Steinbau+1) keine Steine mehr vorkommen, sieht man kein eventuelles Steinvorkommen.
:Man beachte, dass die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Special:MyLanguage/Rohstoffe#Vom Bergbau|Rohstoffe]]). Man sieht immer nur, wie viele Steine auf der obersten Schicht liegen. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Steinbau * 2) keine Steine mehr vorkommen, sieht man kein eventuelles Steinvorkommen.


<!--T:21-->
;Steuereintreiben
;Steuereintreiben
:Von den Bauern Steuern eintreiben. Pro Talentstufe und bewaffneter (und an dieser Waffe ausgebildete) Person können Einheiten 20 Silber von den Bauern eintreiben.
:Von den Bauern Steuern eintreiben. Pro Talentstufe und bewaffneter (und an dieser Waffe ausgebildete) Person können Einheiten 20 Silber von den Bauern eintreiben.
:Dieses Talent steigt nicht durch Anwendung, ebensowenig das entsprechende Waffentalent.
:Dieses Talent steigt nicht durch Anwendung, ebenso wenig das entsprechende Waffentalent.


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;Straßenbau
;Straßenbau
:Bau von Straßen aus Steinen. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Stein verbaut werden. (siehe [[Straßen]])
:Bau von Straßen aus Steinen. Pro Person und Talentstufe kann ein Stein verbaut werden (siehe [[Special:MyLanguage/Straßen|Straßen]]).


;[[Taktik]]
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:Bei einem Kampf hat die Seite mit dem besten Taktiker eine Attacke frei. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person (siehe [[Musterung]]).
;[[Special:MyLanguage/Taktik|Taktik]]
:Bei einem Kampf hat die Seite mit dem besten Taktiker einige Attacken frei (siehe [[Special:MyLanguage/Musterung|Musterung]]). Lernen kostet 200 Silber pro Person.


;[[Tarnung]]
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:Die Einheit ist immer getarnt und nur für Einheiten mit gleichem oder größeren Wahrnehmungstalent sichtbar. Erfolgreich getarnte Einheiten können andere Einheiten [[BEKLAUE|beklauen]] und [[BEWACHE|Bewachungen]] umgehen.
;[[Special:MyLanguage/Tarnung|Tarnung]]
:Die Einheit ist immer getarnt und nur für Einheiten mit gleichem oder größeren Wahrnehmungstalent sichtbar. Erfolgreich getarnte Einheiten können andere Einheiten [[Special:MyLanguage/BEKLAUE|beklauen]] und [[Special:MyLanguage/BEWACHE|Bewachungen]] umgehen.


<!--T:25-->
;Unterhaltung
;Unterhaltung
:Unterhaltung der Bauern. Falls die Bauern genügend Geld haben, kann pro Person, Talentstufe und Runde 20 Silber verdient werden.
:Unterhaltung der Bauern. Falls die Bauern genügend Geld haben, kann pro Person und Talentstufe 20 Silber verdient werden.


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;Waffenbau
;Waffenbau
:Bau von Waffen aus Eisen, Laen oder Holz (siehe [[Waren]]).
:Bau von Waffen aus Metallen und Holz (siehe [[Special:MyLanguage/Waren|Waren]]).


<!--T:27-->
;Waffenloser Kampf
;Waffenloser Kampf
:Spielerrassen können dieses Talent nicht lernen. Es ist nur für Monster und andere Spezialrassen verfügbar.
:Spielerrassen können dieses Talent nicht lernen. Es ist nur für Monster und andere Spezialrassen verfügbar und wirkt dann wie ein Nahkampftalent ohne Waffe.


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;Wagenbau
;Wagenbau
:Bau von Wagen und Katapulten aus Holz. Pro Person, Talentstufe und Runde kann aus 5 Holz ein Wagen gebaut werden, Katapulte benötigen Wagenbau 5 und 10 Holz.
:Bau von Wagen und Katapulten aus Holz. Pro Person und Talentstufe kann aus 5 Holz ein Wagen gebaut werden, Katapulte benötigen Wagenbau 5 und 10 Holz.
 
;[[Wahrnehmung]]
:Die Einheit ist immer auf der Ausschau nach getarnten Einheiten. Dadurch kann man z.B. Dieben "vorbeugen" (siehe [[Talente#Wahrnehmung, Tarnung und Spionage|Talente]]).


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;Wahrnehmung
:Die Einheit ist immer auf der Ausschau nach getarnten Einheiten. Dadurch kann man z.B. Dieben "vorbeugen" (siehe [[Special:MyLanguage/Wahrnehmung|Wahrnehmung]]).


[[Kategorie:Talente]]
<!--T:31-->
{{weiter|Tarnung}}
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[[Kategorie:Talente{{#translation:}}]]

Aktuelle Version vom 11. April 2024, 12:29 Uhr

Sprachen:

Hier die Liste aller Talente, die Einheiten in Eressea erlernen können. Dies ist nur eine kurze Übersicht, weitere Details enthalten die jeweiligen Kapitel.

Alchemie
Herstellen von Tränken aus Kräutern. Lernen kostet 200 Silber Person. Pro Partei darf es maximal drei Alchemisten geben.
Armbrustschießen
Zusammen mit einer Armbrust: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
Ausdauer
Mit Ausdauer kann eine Einheit im Kampf mehr Trefferpunkte einstecken (siehe Tabelle).
Bergbau
Eisen, Laen und Adamantium herstellen. Pro Person und Talentstufe kann ein Eisen produziert werden, für Laen und Adamantium braucht man Bergbau 7 bzw. 8 und ein Bergwerk.
Man beachte, dass die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe Rohstoffe). Man sieht immer nur, wie viel Eisen auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Bergbau *2) kein Eisen vorkommt, sieht man kein eventuelles Eisenvorkommen.
Bogenschießen
Zusammen mit einem Bogen: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
Burgenbau
Mit diesem Talent können Gebäude und Burgen gebaut werden.
Handeln
In Regionen mit einer Burg: Luxusgüter kaufen und verkaufen. Pro Person und Talentstufe können 10 Güter gehandelt werden (siehe Handel und KAUFE).
Hiebwaffen
Zusammen mit einer Hiebwaffe: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
Holzfällen
Bäume und Mallorn fällen (siehe Rohstoffe).
Katapultbedienung
Zusammen mit einem Katapult und Katapultmunition: kämpfen. Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben.
Kräuterkunde
Finden von Kräutern zur Herstellung von alchemistischen Tränken. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person. Ab höheren Talentwerten ist auch FORSCHE KRÄUTER, MACHE SAMEN (siehe Produktion) und PFLANZE möglich. Trotz hoher Talentwerte kann man durchaus wenige oder gar keine Kräuter finden.
Magie
Damit kann man Kampfzauber und andere Zaubersprüche verwenden. Das Lernen von Magie kostet abhängig von der Stufe Silber.
Pferdedressur
Das Talent wird benötigt um an Pferde zu gelangen. Man kann es auf zwei Arten anwenden:
  • Mit MACHE [anzahl] Pferd fängt man Pferde aus der Region und zwar 1 Pferd pro Person und Talentstufe Pferdedressur. Natürlich maximal soviele Pferde wie in der Region sind.
  • Mit ZÜCHTE PFERDE kann man aus bestehenden Pferden neue züchten, dazu muss man sich jedoch in einer Pferdezucht befinden.
Reiten
Zusammen mit einem Pferd: Ab Reiten 1 schnellere Bewegung, ab Reiten 2 Pferdebonus im Kampf. Pro Person und Talentstufe vier Pferde (und ein weiteres pro Person) zu Fuß oder zwei Pferde reitend.
Rüstungsbau
Bau von Rüstungen aus Eisen, Laen und Adamantium (siehe Waren).
Schiffbau
Bau und Reparatur von Schiffen aus Holz (siehe Schiffe).
Segeln
Zusammen mit einem Schiff: ermöglicht Segeln. Alle Personen auf dem Schiff mit dem Segeln Talent zählen als Matrosen.
Spionage
Wird benötigt um den Befehl SPIONIERE anzuwenden und damit an Informationen über Einheiten anderer Parteien zu bekommen die normalerweise nicht sichtbar sind (Talente, wahre Parteizugehörigkeit...). Spionage lernen kostet 100 Silber pro Person und Woche.
Stangenwaffen
Zusammen mit einer Stangenwaffe: kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
Steinbau
Steine und Katapultmunition (ab Talentstufe 3) produzieren. Pro Person und Talentstufe kann ein Stein gemacht werden.
Man beachte, dass die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe Rohstoffe). Man sieht immer nur, wie viele Steine auf der obersten Schicht liegen. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Steinbau * 2) keine Steine mehr vorkommen, sieht man kein eventuelles Steinvorkommen.
Steuereintreiben
Von den Bauern Steuern eintreiben. Pro Talentstufe und bewaffneter (und an dieser Waffe ausgebildete) Person können Einheiten 20 Silber von den Bauern eintreiben.
Dieses Talent steigt nicht durch Anwendung, ebenso wenig das entsprechende Waffentalent.
Straßenbau
Bau von Straßen aus Steinen. Pro Person und Talentstufe kann ein Stein verbaut werden (siehe Straßen).
Taktik
Bei einem Kampf hat die Seite mit dem besten Taktiker einige Attacken frei (siehe Musterung). Lernen kostet 200 Silber pro Person.
Tarnung
Die Einheit ist immer getarnt und nur für Einheiten mit gleichem oder größeren Wahrnehmungstalent sichtbar. Erfolgreich getarnte Einheiten können andere Einheiten beklauen und Bewachungen umgehen.
Unterhaltung
Unterhaltung der Bauern. Falls die Bauern genügend Geld haben, kann pro Person und Talentstufe 20 Silber verdient werden.
Waffenbau
Bau von Waffen aus Metallen und Holz (siehe Waren).
Waffenloser Kampf
Spielerrassen können dieses Talent nicht lernen. Es ist nur für Monster und andere Spezialrassen verfügbar und wirkt dann wie ein Nahkampftalent ohne Waffe.
Wagenbau
Bau von Wagen und Katapulten aus Holz. Pro Person und Talentstufe kann aus 5 Holz ein Wagen gebaut werden, Katapulte benötigen Wagenbau 5 und 10 Holz.
Wahrnehmung
Die Einheit ist immer auf der Ausschau nach getarnten Einheiten. Dadurch kann man z.B. Dieben "vorbeugen" (siehe Wahrnehmung).


Weiterlesen: Tarnung