Liste der Talente: Unterschied zwischen den Versionen
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:Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Rohstoffe | :Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Rohstoffe]]). Man sieht immer nur, wieviel Eisen auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Bergbau+1) kein Eisen vorkommt, sieht man kein eventuelles Eisenvorkommen. | ||
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:Damit kann man Kampfzauber und andere Zaubersprüche verwenden. Das Lernen von Magie kostet je nach Stufe pro Person und Runde Silber (siehe [[Magie|Tabelle]]) | :Damit kann man Kampfzauber und andere Zaubersprüche verwenden. Das Lernen von Magie kostet je nach Stufe pro Person und Runde Silber (siehe [[Magie|Tabelle]]). | ||
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:Bau von Rüstungen aus Eisen und Laen | :Bau von Rüstungen aus Eisen und Laen (siehe [[Waren|Tabelle]]). | ||
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:Einheiten anderer Parteien ausspionieren. Lernen kostet 100 Silber pro Runde und Person | :Einheiten anderer Parteien ausspionieren. Lernen kostet 100 Silber pro Runde und Person (siehe [[SPIONAGE]]). | ||
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:Steine und Katapultmunition (ab Talentstufe 3) produzieren. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Stein gemacht werden. | :Steine und Katapultmunition (ab Talentstufe 3) produzieren. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Stein gemacht werden. | ||
:Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Rohstoffe | :Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe [[Rohstoffe]]). Man sieht immer nur, wieviele Steine auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Steinbau+1) keine Steine mehr vorkommen, sieht man kein eventuelles Steinvorkommen. | ||
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:Bei einem Kampf hat die Seite mit dem besten Taktiker eine Attacke frei. | :Bei einem Kampf hat die Seite mit dem besten Taktiker eine Attacke frei. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person (siehe [[Musterung]]). | ||
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:Bau von Waffen aus Eisen, Laen oder Holz | :Bau von Waffen aus Eisen, Laen oder Holz (siehe [[Waren|Tabelle]]). | ||
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:Ein Waffentalent für bestimmte Monsterrassen | |||
;[[Wagenbau]] | ;[[Wagenbau]] | ||
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;[[Wahrnehmung]] | ;[[Wahrnehmung]] | ||
:Die Einheit ist immer auf der Ausschau nach getarnten Einheiten. Dadurch kann man z.B. Dieben "vorbeugen" | :Die Einheit ist immer auf der Ausschau nach getarnten Einheiten. Dadurch kann man z.B. Dieben "vorbeugen" (siehe [[Talente]]). | ||
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Version vom 14. Mai 2009, 15:32 Uhr
Liste der Talente
Hier die Liste aller Talente, die Einheiten in Eressea erlernen können.
- Alchemie
- Herstellen von Tränken aus Kräutern. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person (siehe Trank).
- Armbrustschießen
- Zusammen mit einer Armbrust: belagern und kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
- Bergbau
- Eisen und Laen herstellen. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Eisen produziert werden, für Laen braucht man Bergbau 7 und ein Bergwerk.
- Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe Rohstoffe). Man sieht immer nur, wieviel Eisen auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Bergbau+1) kein Eisen vorkommt, sieht man kein eventuelles Eisenvorkommen.
- Bogenschießen
- Zusammen mit einem Bogen: belagern und kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
- Handeln
- In Regionen mit einer Burg: Luxusgüter kaufen und verkaufen. Pro Person, Talentstufe und Runde können 10 Güter gehandelt werden (siehe Handel und KAUFE).
- Hiebwaffen
- Zusammen mit einer Hiebwaffe: belagern und kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
- Holzfällen
- Bäume und Mallorn fällen (siehe Tabelle).
- Katapultbedienung
- Zusammen mit einem Katapult und Katapultmunition: belagern und kämpfen. Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben.
- Kräuterkunde
- Finden von Kräutern zur Herstellung von alchemistischen Tränken. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person. Ab höheren Talentwerten ist auch FORSCHE KRÄUTER und MACHE SAMEN (siehe Produktion) möglich.
- Magie
- Damit kann man Kampfzauber und andere Zaubersprüche verwenden. Das Lernen von Magie kostet je nach Stufe pro Person und Runde Silber (siehe Tabelle).
- Pferdedressur
- Pferde können gezähmt werden. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Pferd gezähmt werden.
- Reiten
- Zusammen mit einem Pferd: Ab Reiten 1 schnellere Bewegung, ab Reiten 2 Pferdebonus im Kampf. Pro Person und Talentstufe können vier Pferde (und ein weiteres pro Person) geführt oder zwei Pferde geritten werden.
- Rüstungsbau
- Bau von Rüstungen aus Eisen und Laen (siehe Tabelle).
- Segeln
- Zusammen mit einem Schiff: ermöglicht Segeln. Alle Personen auf dem Schiff mit dem Segeln Talent zählen als Matrosen.
- Spionage
- Einheiten anderer Parteien ausspionieren. Lernen kostet 100 Silber pro Runde und Person (siehe SPIONAGE).
- Stangenwaffen
- Zusammen mit einer Stangenwaffe: belagern und kämpfen. Mit Talent Steuereintreiben: Steuern eintreiben.
- Steinbau
- Steine und Katapultmunition (ab Talentstufe 3) produzieren. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Stein gemacht werden.
- Man beachte, daß die Vorkommen pro Stufe begrenzt sind (siehe Rohstoffe). Man sieht immer nur, wieviele Steine auf der obersten Schicht liegt. Wenn bis zu einer Tiefe von (Talentstufe Steinbau+1) keine Steine mehr vorkommen, sieht man kein eventuelles Steinvorkommen.
- Steuereintreiben
- Von den Bauern Steuern eintreiben. Pro Talentstufe und bewaffneter (und an dieser Waffe ausgebildete) Person können Einheiten 20 Silber von den Bauern eintreiben.
- Dieses Talent steigt nicht durch Anwendung, ebensowenig das entsprechende Waffentalent.
- Straßenbau
- Bau von Straßen aus Steinen. Pro Person, Talentstufe und Runde kann ein Stein verbaut werden. (siehe Straßen)
- Taktik
- Bei einem Kampf hat die Seite mit dem besten Taktiker eine Attacke frei. Lernen kostet 200 Silber pro Runde und Person (siehe Musterung).
- Tarnung
- Die Einheit ist immer getarnt und nur für Einheiten mit gleichem oder größeren Wahrnehmungstalent sichtbar. Erfolgreich getarnte Einheiten können andere Einheiten beklauen, Belagerungen durchbrechen und Bewachungen umgehen.
- Unterhaltung
- Unterhaltung der Bauern. Falls die Bauern genügend Geld haben, kann pro Person, Talentstufe und Runde 20 Silber verdient werden.
- Waffenloser Kampf
- Ein Waffentalent für bestimmte Monsterrassen
- Wagenbau
- Bau von Wagen und Katapulten aus Holz. Pro Person, Talentstufe und Runde kann aus 5 Holz ein Wagen gebaut werden, Katapulte benötigen Wagenbau 5 und 10 Holz.
- Wahrnehmung
- Die Einheit ist immer auf der Ausschau nach getarnten Einheiten. Dadurch kann man z.B. Dieben "vorbeugen" (siehe Talente).