LERNE: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit diesem Befehl verbringt die Einheit eine Runde damit, das angegebene [[Talente|Talent]] zu lernen. Im Mittel dauert der Aufstieg in eine neue Talentstufe durch reines Lernen in etwa eine Anzahl von Wochen entsprechend der angepeilten Talentstufe ohne Berücksichtigung von Modifikationen durch Rasse oder Terrain. Normalerweise ist ein Talentwert von 2 doppelt so effektiv wie ein Talentwert von 1, ein Talentwert von 3 dreimal so effektiv und so weiter.
Mit diesem Befehl verbringt die Einheit eine Runde damit, das angegebene [[Talente|Talent]] zu lernen (siehe auch: [[Liste der Talente]]). Im Mittel dauert der Aufstieg in eine neue Talentstufe durch reines Lernen in etwa eine Anzahl von Wochen entsprechend der angepeilten Talentstufe ohne Berücksichtigung von Modifikationen durch Rasse oder Terrain. Normalerweise ist ein Talentwert von 2 doppelt so effektiv wie ein Talentwert von 1, ein Talentwert von 3 dreimal so effektiv und so weiter.
 
Folgende Talente kann man lernen: ''[[Alchemie]], [[Armbrustschießen]], [[Ausdauer]], [[Bergbau]], [[Bogenschießen]], [[Burgenbau]], [[Handeln]], [[Hiebwaffen]], [[Holzfällen]], [[Katapultbedienung]], [[Kräuterkunde]], [[Magie]], [[Pferdedressur]], [[Reiten]], [[Rüstungsbau]], [[Schiffbau]], [[Segeln]], [[Stangenwaffen]], [[Spionage]], [[Steinbau]], [[Steuereintreiben]], [[Straßenbau]], [[Taktik]], [[Tarnung]], [[Unterhaltung]], [[Waffenbau]], [[Wagenbau]], [[Wahrnehmung]]''.  


Durch den Einsatz von [[LEHRE|Lehrern]] kann man die benötigten Lernzeiten halbieren.
Durch den Einsatz von [[LEHRE|Lehrern]] kann man die benötigten Lernzeiten halbieren.


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Version vom 16. Juni 2009, 21:21 Uhr

LERNE talent

Mit diesem Befehl verbringt die Einheit eine Runde damit, das angegebene Talent zu lernen (siehe auch: Liste der Talente). Im Mittel dauert der Aufstieg in eine neue Talentstufe durch reines Lernen in etwa eine Anzahl von Wochen entsprechend der angepeilten Talentstufe ohne Berücksichtigung von Modifikationen durch Rasse oder Terrain. Normalerweise ist ein Talentwert von 2 doppelt so effektiv wie ein Talentwert von 1, ein Talentwert von 3 dreimal so effektiv und so weiter.

Durch den Einsatz von Lehrern kann man die benötigten Lernzeiten halbieren.