Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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!Befehl !!Beschreibung !!K/L | !Befehl !!Beschreibung !!K/L | ||
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|[[KOMMENTAR|//]] ||bleibender Kommentar ||K | |[[KOMMENTAR|//]] ||bleibender Kommentar ||K | ||
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|[[ | |[[ARBEITE|ARBEITE]] ||verdient 10 Silber oder mehr ||L | ||
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|[[ATTACKIERE|ATTACKIERE einheit-nr]] ||greift die Einheit an ||(L)* | |[[ATTACKIERE|ATTACKIERE einheit-nr]] ||greift die Einheit an ||(L)* | ||
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|[[BEKLAUE|BEKLAUE einheit-nr]] ||klaut 50 Silber oder mehr ||L | |[[BEKLAUE|BEKLAUE einheit-nr]] ||klaut 50 Silber oder mehr ||L | ||
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|[[BENENNE|BENENNE EINHEIT "name"]] ||benennt Objekte ||K | |[[BENENNE|BENENNE EINHEIT "name"]] ||benennt Objekte ||K | ||
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|[[BESCHREIBE|BESCHREIBE REGION "text"]] || ||K | |[[BESCHREIBE|BESCHREIBE REGION "text"]] || ||K | ||
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|[[BETRETE|BETRETE GEBÄUDE gebäude]] ||betritt Gebäude ||K | |[[BETRETE|BETRETE GEBÄUDE gebäude-nr]] ||betritt Gebäude ||K | ||
|- | |- | ||
|[[BETRETE|BETRETE SCHIFF schiff-nr]] ||betritt Schiffe ||K | |[[BETRETE|BETRETE SCHIFF schiff-nr]] ||betritt Schiffe ||K | ||
|- | |- | ||
|[[BEWACHE|BEWACHE [NICHT]]] ||bewacht die Region ||K | |[[BEWACHE|BEWACHE [NICHT]]] ||bewacht die Region ||K | ||
|- | |||
|[[BEZAHLE|BEZAHLE NICHT [gebäude-nr]]] ||bezahlt den Unterhalt für ein Gebäude nicht ||K | |||
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|[[BOTSCHAFT|BOTSCHAFT REGION "text"]] ||versendet Botschaften ||K | |[[BOTSCHAFT|BOTSCHAFT REGION "text"]] ||versendet Botschaften ||K | ||
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|[[LERNE|LERNE talent]] || Talent lernen ||L | |[[LERNE|LERNE talent]] || Talent lernen ||L | ||
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|[[LERNE AUTO|LERNE AUTO talent]] || Talent lernen oder lehren ||L | |||
|- | |||
|[[LOCALE|LOCALE en/de]] || Zeigt die Sprache der Befehle an ||K | |||
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|[[MACHE|MACHE TEMP unit-alias-nr ["name"]]] || erschaffe neue Einheit ||K | |[[MACHE|MACHE TEMP unit-alias-nr ["name"]]] || erschaffe neue Einheit ||K | ||
Zeile 172: | Zeile 176: | ||
|- | |- | ||
|[[NÄCHSTER]] || Beendet Befehle ||K | |[[NÄCHSTER]] || Beendet Befehle ||K | ||
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|[[NUMMER|NUMMER EINHEIT [neue_nr]]] || vergibt neue Nummer ||K | |[[NUMMER|NUMMER EINHEIT [neue_nr]]] || vergibt neue Nummer ||K | ||
Zeile 236: | Zeile 238: | ||
|- | |- | ||
|[[SPIONIERE|SPIONIERE einheit-nr]] || Einheit ausspionieren ||L | |[[SPIONIERE|SPIONIERE einheit-nr]] || Einheit ausspionieren ||L | ||
|- | |||
|[[SPRACHE|SPRACHE en/de]] || Ändert die Sprache der Partei ||K | |||
|- | |- | ||
|[[STIRB|STIRB "passwort"]] || aus dem Spiel ausscheiden ||K | |[[STIRB|STIRB "passwort"]] || aus dem Spiel ausscheiden ||K | ||
Zeile 243: | Zeile 247: | ||
|[[TARNE|TARNE rasse]] || Dämonen: als andere Rasse tarnen ||K | |[[TARNE|TARNE rasse]] || Dämonen: als andere Rasse tarnen ||K | ||
|- | |- | ||
|[[TARNE|TARNE PARTEI [NICHT]]] || Parteizugehörigkeit verbergen | |[[TARNE|TARNE PARTEI [NICHT]]] || Parteizugehörigkeit verbergen (als "anonym" getarnt) ||K | ||
|- | |- | ||
|[[TARNE|TARNE PARTEI NUMMER nummer]] || Parteizugehörigkeit tarnen ||K | |[[TARNE|TARNE PARTEI NUMMER nummer]] || Parteizugehörigkeit tarnen (als andere Partei getarnt) ||K | ||
|- | |- | ||
|[[TRANSPORTIERE|TRANSPORTIERE einheit-nr]] || andere Einheiten mitnehmen ||K | |[[TRANSPORTIERE|TRANSPORTIERE einheit-nr]] || andere Einheiten mitnehmen ||K | ||
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<nowiki>*</nowiki> siehe [[Kampfende]]; | <nowiki>*</nowiki> siehe [[Kampfende]]; | ||
<nowiki>**</nowiki>bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein | <nowiki>**</nowiki>bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden; | ||
<nowiki>***</nowiki>kann mit VERKAUFE kombiniert werden; | <nowiki>***</nowiki>kann mit VERKAUFE kombiniert werden; | ||
<nowiki>****</nowiki>kann mit KAUFE kombiniert werden | <nowiki>****</nowiki>kann mit KAUFE kombiniert werden | ||
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* [[Befehlsreihenfolge]] | * [[Befehlsreihenfolge]] | ||
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[[Kategorie:Befehle]] | [[Kategorie:Befehle]] |
Version vom 13. September 2021, 09:23 Uhr
Unter "K/L" ist vermerkt, ob der Befehl ein kurzer oder langer Befehl ist, d.h., ob er sofort ausgeführt wird (und danach weitere Befehle möglich sind) oder eine ganze Runde zur Ausführung braucht.
(L) bezeichnet einen pseudolangen Befehl, der einer Einheit mehrfach gegeben werden kann. Allerdings kann kein weiterer anderer langer Befehl ausgeführt werden.
* siehe Kampfende; **bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden; ***kann mit VERKAUFE kombiniert werden; ****kann mit KAUFE kombiniert werden
Siehe auch
Weiterlesen: | Welpenschutz |