Geländearten: Unterschied zwischen den Versionen
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!Gelände !!max. arbeitende Bauern !!max. Bäume !!Steine f. Straße (in eine Richtung) | !Gelände !!max. arbeitende Bauern !!min. arbeitende Bauern !!max. Bäume !!Steine f. Straße (in eine Richtung) | ||
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|Gebirge ||1000 ||125 ||250 | |Gebirge ||1000 ||100 ||125 ||250 | ||
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|Ebene* ||10000 ||1250 ||50 | |Ebene* ||10000 ||200 ||1250 ||50 | ||
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|Gletscher ||100 ||13 ||250 | |Gletscher ||100 ||10 ||13 ||250 | ||
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|Hochland ||4000 ||500 ||100 | |Hochland ||4000 ||200 ||500 ||100 | ||
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|Sumpf ||2000 ||250 ||75 | |Sumpf ||2000 ||200 ||250 ||75 | ||
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|Wüste ||500 ||63 ||100 | |Wüste ||500 ||50 ||63 ||100 | ||
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|Wald* ||10000 ||1250 ||50 | |Wald* ||10000 ||200 ||1250 ||50 | ||
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|Vulkan ||500 ||63 ||250 | |Vulkan ||500 ||50 ||63 ||250 | ||
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In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling | In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling und jeder Baum acht Arbeitsplätze weg. Unter "max. Bäume" ist angegeben, wie viele Bäume/Schösslinge den gesamten Platz für "Feldarbeiter" einnehmen würden. Doch selbst der dichteste Wald wirft für einige wenige genügend Früchte, Wurzeln oder Pilze ab, um davon leben zu können. 10% der Arbeitsplätze in einer Region, jedoch nicht mehr als 200, werden daher nie von Bäumen oder Schösslingen blockiert. Wird die Zahl vorhandener Arbeitsplätze überschritten, können auch keine Spieler-Einheiten in dieser Region mehr arbeiten. | ||
In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle [[Andere Gebäude|Gebäude]] stehen. | In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle [[Andere Gebäude|Gebäude]] stehen. | ||
< | <nowiki>*</nowiki>Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald | ||
[[Kategorie:Regeln]] | [[Kategorie:Regeln]] |
Version vom 4. Februar 2022, 18:46 Uhr
Gelände | max. arbeitende Bauern | min. arbeitende Bauern | max. Bäume | Steine f. Straße (in eine Richtung) |
---|---|---|---|---|
Gebirge | 1000 | 100 | 125 | 250 |
Ebene* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Gletscher | 100 | 10 | 13 | 250 |
Hochland | 4000 | 200 | 500 | 100 |
Sumpf | 2000 | 200 | 250 | 75 |
Wüste | 500 | 50 | 63 | 100 |
Wald* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Vulkan | 500 | 50 | 63 | 250 |
In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling und jeder Baum acht Arbeitsplätze weg. Unter "max. Bäume" ist angegeben, wie viele Bäume/Schösslinge den gesamten Platz für "Feldarbeiter" einnehmen würden. Doch selbst der dichteste Wald wirft für einige wenige genügend Früchte, Wurzeln oder Pilze ab, um davon leben zu können. 10% der Arbeitsplätze in einer Region, jedoch nicht mehr als 200, werden daher nie von Bäumen oder Schösslingen blockiert. Wird die Zahl vorhandener Arbeitsplätze überschritten, können auch keine Spieler-Einheiten in dieser Region mehr arbeiten.
In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle Gebäude stehen.
*Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald