Geländearten: Unterschied zwischen den Versionen
K (Das Maximum ist 100.000.000 aber das ist für den normalen regelleser eher uninteressant) |
K (Ebenen zählen ab 600 Bäume/Schösslinge als Wald) |
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|Wüste ||500 ||63 ||100 | |Wüste ||500 ||63 ||100 | ||
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In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle [[Andere Gebäude|Gebäude]] stehen. | In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle [[Andere Gebäude|Gebäude]] stehen. | ||
<noWiki>*</noWiki>Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald | |||
[[Kategorie:Regeln]] | [[Kategorie:Regeln]] |
Version vom 9. Mai 2020, 07:03 Uhr
Gelände | max. arbeitende Bauern | max. Bäume | Steine f. Straße (in eine Richtung) |
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Gebirge | 1000 | 125 | 250 |
Ebene* | 10000 | 1250 | 50 |
Gletscher | 100 | 13 | 250 |
Hochland | 4000 | 500 | 100 |
Sumpf | 2000 | 250 | 75 |
Wüste | 500 | 63 | 100 |
Wald* | 10000 | 1250 | 50 |
Vulkan | 500 | 63 | 250 |
In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling vier und jeder Baum acht Arbeitsplätze weg. Unter "max. Bäume" ist angegeben, wie viele Bäume den gesamten Platz für "Feldarbeiter" einnehmen würden. Doch selbst der dichteste Wald wirft für einige wenige genügend Früchte, Wurzeln oder Pilze ab, um davon leben zu können. 10% der Arbeitsplätze in einer Region, jedoch nicht mehr als 300, werden daher nie von Bäumen oder Schösslingen blockiert. Wird die Zahl vorhandener Arbeitsplätze überschritten, können auch keine Spieler-Einheiten in dieser Region mehr arbeiten.
In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle Gebäude stehen.
*Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald