Elf

Aus Eressea
Version vom 30. Juli 2015, 13:19 Uhr von Andunier (Diskussion | Beiträge) (Einfluss auf Samenrate präzisiert nach Feedback von Enno im Forum)
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Elfen sind ein geradezu magisches Volk. Schwere Arbeiten sind nicht unbedingt ihre Stärke, dafür umso mehr die feine Muse und die Magie der Natur.

  • Jeder Elf in der Region (bis zu maximal 1/8 der Regionskapazität für Bauern, das entspricht z.B. bis zu 250 Elfen in einem Sumpf) erhöht die Chance eines Baums, in einer Sommer- oder Herbstwoche einen Samen abzuwerfen. Das kann je nach Anzahl der Elfen einen ganz deutlichen Unterschied ausmachen.
  • Elfen haben in Wäldern zusätzlich Tarnung und Wahrnehmung +1 und Taktik +2.
  • Elfen dürfen sechs (statt fünf) Magier besitzen.
  • Elfenmagier regenerieren Aura deutlich schneller
  • Elfen machen mit Bögen einen Schadenspunkt mehr.
  • Nur Elfen können Elfenbögen bauen.
  • Verwundete Elfen regenerieren sich mit 5% ihrer Trefferpunkte.