Diskussion:Schiff

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Version vom 18. August 2019, 12:50 Uhr von Xolgrim (Diskussion | Beiträge) (Schiffschaden durch Überladung)
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Schiffe - Reichweite, Kapazität, Talente
Typ Reichweite Kapazität Kapitän/Besatzung Bautalent Bauholz
Boot 2 50 1/2 1 5
Langboot 3 500 1/10 1 50
Drachenschiff *5 1000 2/50 2 100
Karavelle 5 3000 3/30 3 250
Trireme 7 2000 4/120 4 200
Galeone 5 20000 5/**250 5 2000
*Drachenschiffgeschwindigkeit abhängig vom Kapitänstalent
Kapitän 2 6 18 54 162
Reichweite 5 6 7 8 9

'** Für das Gesamttalent der Galeone werden nur Einheiten ab T2 in Segeln herangezogen


Ist die untere Tabelle richtig? Die war völlig verhunzt.

--Captn Holbrook 08:53, 1. Jul 2008 (CEST)

--

Sieht gut aus. Kitaktus 11:47, 1. Jul 2008 (CEST)

In der Tabelle der Schiffsschäden fehlt "Beschädigung durch Überladung". Ich weiß aber nicht mit Sicherheit, wie viel das ist. Solthar 15:51, 29. Okt. 2008 (CET)

Soweit ich weiß verursacht Überladung eigentlich keine Schäden. Überladung verursacht Abtreiben und Abtreiben verursacht Schäden. Die sind dann auch angegeben. Vielleicht könnte man ja bei Schäden durch Abtreiben in Klammern "(aufgrund von Stürmen oder Überladung)" schreiben. Kitaktus 14:58, 3. Nov. 2008 (CET)
Mittlerweile verursacht (massive) Überladung schaden, ich weiss nur nicht wiviel, das hat CTD damals programmiert und hat es leider nicht in Wiki eingetragen Xolgrim (Diskussion) 14:50, 18. Aug. 2019 (CEST)

Schiffsschaden und Reichweite

Kann man sagen, dass sich die Reichweite entsprechend des Schadens verhält? Also 20% Schaden entspr. (100-20=)80% der eigentlichen Reichweite?

Wenn ja, wird das kaufmännisch gerundet? Also z.B. RW2 - 20% = RW1.6 gerundet: RW2

--Cwh 11:12, 29. Okt. 2009 (CET)

Es wird ungewöhnlicherweise immer aufgerundet. Eine Meermenschentrireme mit 12% Schaden hat immer noch Reichweite 0.88*8=7.04=8. Da das aber nie von jemandem garantiert wurde, steht es nicht in den Regeln. --Solthar 01:00, 31. Okt. 2009 (CET)