Bewaffnet: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Ich fand die ursprüngliche Formulierung zum Treiben klarer.)
K (Katas und magische Waffen zähln mittlerweile als Waffen)
 
Zeile 3: Zeile 3:
Eine Einheit muss bewaffnet sein, um eine Region [[BEWACHE|bewachen]] zu können.
Eine Einheit muss bewaffnet sein, um eine Region [[BEWACHE|bewachen]] zu können.


Auch für's Steuereintreiben muss man bewaffnet sein, wobei auch nur die Personen Steuern eintreiben, die eine Waffe haben. Bei einigen Waffen (Katapulte, magische Waffen) gab es in der Vergangenheit Unklarheiten, ob man damit Steuern eintreiben kann/können sollte. Im Zweifelsfall muss man das mal ausprobieren.
Auch für das Steuereintreiben muss man bewaffnet sein, wobei auch nur die Personen Steuern eintreiben, die eine Waffe haben.


[[Monster]] gelten auch dann als bewaffnet, wenn sie keine Waffe tragen. Sie sind sozusagen mit Zähnen und Klauen (oder Tentakeln, Fangarmen usw.) bewaffnet.
[[Monster]] und andere Einheiten mit dem Talent 'Waffenloser Kampf' gelten auch dann als bewaffnet, wenn sie keine Waffe tragen. Sie sind sozusagen mit Zähnen und Klauen (oder Tentakeln, Fangarmen usw.) bewaffnet.


[[Kategorie:Regeln]]
[[Kategorie:Regeln]]

Aktuelle Version vom 26. Juli 2019, 06:19 Uhr

Eine Einheit gilt als bewaffnet, wenn sie über ein Kampftalent (Hiebwaffen, Stangenwaffen, Bogenschießen, Armbrustschießen, Katapultbedienung) und mindestens eine Waffe des entsprechenden Typs verfügt.

Eine Einheit muss bewaffnet sein, um eine Region bewachen zu können.

Auch für das Steuereintreiben muss man bewaffnet sein, wobei auch nur die Personen Steuern eintreiben, die eine Waffe haben.

Monster und andere Einheiten mit dem Talent 'Waffenloser Kampf' gelten auch dann als bewaffnet, wenn sie keine Waffe tragen. Sie sind sozusagen mit Zähnen und Klauen (oder Tentakeln, Fangarmen usw.) bewaffnet.