BETRETE: Unterschied zwischen den Versionen

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(Klarstellung Gebäudebesitzer E3)
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Ein BETRETE impliziert [[VERLASSE]], wenn die Einheit sich auf einem Schiff oder in einem Gebäude befindet.
Ein BETRETE impliziert [[VERLASSE]], wenn die Einheit sich auf einem Schiff oder in einem Gebäude befindet.
Ein Ausnahme sind Gebäudebesitzer. Diese müssen entweder ein explizites [[VERLASSE]] setzen, oder [[GIB]] KOMMANDO verwenden.
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BETRETE hat immer Vorrang vor [[VERLASSE]], wenn beide Befehle gegeben werden.
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Es ist durchaus möglich, auf hoher See von einem Schiff auf ein anderes zu wechseln.
Es ist durchaus möglich, auf hoher See von einem Schiff auf ein anderes zu wechseln.
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  VERLASSE
  BETRETE BURG b2
  GIB u2 KOMMANDO}}


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Version vom 9. Januar 2015, 21:47 Uhr

BETRETE GEBÄUDE gebäude-nr
BETRETE SCHIFF schiff-nr

Betrete das angegebene Gebäude oder das angegebene Schiff. Falls die Einheit, die das Kommando über das Gebäude oder das Schiff hat, nicht zur eigenen Partei gehört, muss sie in dieser Runde den KONTAKTIERE Befehl gegeben haben oder die Partei welcher das Schiff oder Gebäude gehört hat HELFE BEWACHE für die Partei des gesetzt, zu welcher die betretende Einheit gehört.

Ein BETRETE impliziert VERLASSE, wenn die Einheit sich auf einem Schiff oder in einem Gebäude befindet.

Ein Ausnahme sind Gebäudebesitzer. Diese müssen entweder ein explizites VERLASSE setzen, oder GIB KOMMANDO verwenden.

BETRETE hat immer Vorrang vor VERLASSE, wenn beide Befehle gegeben werden.

Es ist durchaus möglich, auf hoher See von einem Schiff auf ein anderes zu wechseln.

Spielererfahrung: Solthar
Um in E3 ein Gebäude zu verlassen und gleichzeitig das Kommando weiterzugeben, kann man folgendes machen:
 VERLASSE
 BETRETE BURG b2
 GIB u2 KOMMANDO