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Befördert eine Einheit der eigenen Parteirasse zum Helden.
Befördert eine Einheit der eigenen Parteirasse zum Helden.


Helden sind besonders stark im [[Kampf]]. Sie schlagen in jeder Kampfrunde 10 mal zu.
Helden sind besonders stark im [[Krieg|Kampf]]. Sie schlagen in jeder Kampfrunde 10 mal zu.
'''Achtung!''' Dies gilt nicht für magische Angriffe, auch nicht für Armbrüste und Katapulte.
'''Achtung!''' Helden greifen weder mit Magie, noch mit Armbrüsten oder Katapulten häufiger an.  


Wenn eine Einheit befördert werden soll, benötigt sie pro Person (Gesamt-Personen-Zahl der Partei) Silber. Fehlendes Silber wird wie gewöhnlich aus dem [[Silberpool]] genommen, wenn genug da ist.
Wenn eine Einheit befördert werden soll, benötigt sie pro Person (Gesamt-Personen-Zahl der Partei) Silber. Fehlendes Silber wird wie gewöhnlich aus dem [[Silberpool]] genommen, wenn genug da ist.
Die maximale Anzahl der Helden ist begrenzt, steigt aber mit der Parteigröße. Die Formel dafür ist log10(Parteigröße÷50)×20.
Die maximale Anzahl der Helden ist begrenzt, steigt aber mit der Parteigröße. Die Formel dafür ist log10(Parteigröße÷50)×20.
Befördert werden können nur Personen der eigenen Rasse, also weder Monster noch Migranten.
Befördert werden können nur Personen der eigenen Rasse, also weder Monster noch Migranten.
Die <tt>BEFÖRDERUNG</tt> findet nach REKRUTIERE statt.  
Die <tt>BEFÖRDERUNG</tt> findet nach REKRUTIERE statt. Sowohl für die Zahl der möglichen Helden als auch für die Kosten von Befördere werden die Personenzahlen nach dem Rekrutieren in der aktuellen Wochen herangezogen.


Einheiten die befördert wurden, können keine weiteren Personen rekrutieren und können auch nicht mit anderen Nicht-Helden-Einheiten zusammengeführt werden.
Einheiten die befördert wurden, können keine weiteren Personen rekrutieren und können auch nicht mit anderen Nicht-Helden-Einheiten zusammengeführt werden.
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== Externe Links ==
* [http://eressea.upb.de/pipermail/announce/2004-July/000459.html Ankündigung, Juli 2004]
* [http://eressea.upb.de/pipermail/announce/2004-August/000467.html Nachbesserungen I, August 2004]
* [http://eressea.upb.de/pipermail/announce/2004-August/000468.html Nachbesserungen II, August 2004]
* [http://eressea.upb.de/pipermail/announce/2008-May/000841.html Nachbesserungen III, Mai 2008]


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Version vom 2. Juli 2019, 04:20 Uhr

BEFÖRDERE

Befördert eine Einheit der eigenen Parteirasse zum Helden.

Helden sind besonders stark im Kampf. Sie schlagen in jeder Kampfrunde 10 mal zu. Achtung! Helden greifen weder mit Magie, noch mit Armbrüsten oder Katapulten häufiger an.

Wenn eine Einheit befördert werden soll, benötigt sie pro Person (Gesamt-Personen-Zahl der Partei) Silber. Fehlendes Silber wird wie gewöhnlich aus dem Silberpool genommen, wenn genug da ist. Die maximale Anzahl der Helden ist begrenzt, steigt aber mit der Parteigröße. Die Formel dafür ist log10(Parteigröße÷50)×20. Befördert werden können nur Personen der eigenen Rasse, also weder Monster noch Migranten. Die BEFÖRDERUNG findet nach REKRUTIERE statt. Sowohl für die Zahl der möglichen Helden als auch für die Kosten von Befördere werden die Personenzahlen nach dem Rekrutieren in der aktuellen Wochen herangezogen.

Einheiten die befördert wurden, können keine weiteren Personen rekrutieren und können auch nicht mit anderen Nicht-Helden-Einheiten zusammengeführt werden.

Für Rechenfaule hier eine Tabelle, bei welcher Personenzahl in der Partei wie viele Helden verfügbar sind.


Personen 57 63 71 80 89 100 112 126 141 159 178 200 224 251 282 316 354 398 446 500 562 630 707 793 890 998 1120 1256 1410 1582 2812 5000 8892 15812 28118 50000 88914 158114 281171 500000 ....
Helden 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 ....