Diskussion:Tränke
Aus Eressea
Machte eine Ergänzung der Tabelle Sinn? Und falls ja, stimmt das was ich beschrieben habe? Hintergrund ist eigentlich das ich versuche herauszufinden wie Nestwärme eigentlich funktioniert. Wenn ich im Winter in zwei (Nicht Wüsten) Regionen in insgesamt 3 Einheiten rekrutieren will, brauche ich dann ein, zwei oder drei Nestwärme? --Bruck (Diskussion) 05:08, 17. Aug. 2019 (CEST)
Stufe | Kürzel | Name | Zutaten | Beschreibung | Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
1 | Sm | Siebenmeilentee | Blauer Baumringel, Windbeutel | 10 Leute schnell wie Pferde | Einheit |
1 | Gw | Goliathwasser | Gurgelkraut, Fjordwuchs | 10 Leute Tragkraft wie Pferde | Einheit |
1 | WL | Wasser des Lebens | Elfenlieb, Knotiger Saugwurz | Macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge | Region |
1 | TW | Trank der Wahrheit | Flachwurz, Fjordwuchs | Anwender durchschaut Illusionen | Einheit?? |
2 | St | Schaffenstrunk | Alraune, Spaltwachs, Wuerziger Wagemut | verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei MACHE) | Einheit |
2 | Ws | Wundsalbe | Blauer Baumringel, Weißer Wüterich, Würziger Wagemut | Bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück | Einheit |
2 | Ba | Bauernblut | Höhlenglimm, Fjordwuchs, Blauer Baumringel, Bauer | Bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß | Einheit/Partei |
3 | Gs | Gehirnschmalz | Wasserfinder, Steinbeißer, Windbeutel, Gurgelkraut | Erhöhte Lernchance für 10 Personen | Einheit |
3 | Db | Dumpfbackenbrot* | Eulenauge, Grüner Spinnerich, Höhlenglimm, Fjordwuchs | bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents | fremde Einheit |
3 | Nw | Nestwärme | Eisblume, Grüner Spinnerich, Spaltwachs, Kakteenschwitz | Insekten können auch im Winter rekrutieren | Region? Oder Partei?? |
3 | Pg | Pferdeglück | Blauer Baumringel, Sandfäule, Kakteenschwitz, Knotiger Saugwurz | 50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal | Region |
3 | Be | Berserkerblut | Weisser Wueterich, Alraune, Flachwurz, Sandfäule | 10 Leute im Kampf Angriff +1 | Einheit |
4 | Bl | Bauernlieb | Alraune, Schneekristall, Steinbeißer, Blasenmorchel, Elfenlieb | gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren | Region |
4 | EM | Elixier der Macht | Elfenlieb, Wasserfinder, Windbeutel, Grüner Spinnerich, Blasenmorchel, Drachenblut | Gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte | Einheit |
4 | Ht | Heiltrank | Gurgelkraut, Windbeutel, Eisblume, Elfenlieb, Spaltwachs | Eine Person überlebt sonst tödlichen Schaden. Pro Person nur einmal pro Woche möglich. | Einheit |