Übersetzungen exportieren
Aus Eressea
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Einstellungen
Gruppe
Andere Gebäude
Atlantis
Befehlsreihenfolge
Burg
Diskussion:Kurzbeschreibung
Einleitung
FOLGE
Gebäude
Geld
Geländearten
GIB
Hauptseite
Hinweise
Krieg
Kriegstabellen
Kräuter
Kurzbeschreibung
Liste der Talente
MACHE
Materialpool
Monster
Parteien
Parteipool
Rassen
Regeln
Reisen
RESERVIERE
Rohstoffe
Schiff
Schiffsreise
Sidebar
Straße
Taktik
Talente
Talentmodifikatoren
Tarnung
Tränke
URSPRUNG
Vertraute
Vorlage:Geruecht
Vorlage:Weiter
Waren
Welt
ZÜCHTE
Sprache
aa - Afar
aae - Arbërisht
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
acm - Iraqi Arabic
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
ann - Obolo
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - Balinese (Balinese script)
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
bdr - West Coast Bajau
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bew - Betawi
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
blk - Pa'O
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
chn - Chinook Jargon
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cpx - Pu-Xian Min
cpx-hans - Pu-Xian Min (Simplified Han script)
cpx-hant - Pu-Xian Min (Traditional Han script)
cpx-latn - Pu-Xian Min (Latin script)
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
crh-ro - Crimean Tatar (Romania)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
dga - Dagaare
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
efi - Efik
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
fat - Fanti
ff - Fula
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fon - Fon
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gaa - Ga
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Gan (Simplified)
gan-hant - Gan (Traditional)
gcf - kréyòl Gwadloup
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
gld - Nanai
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
gpe - Ghanaian Pidgin
grc - Ancient Greek
gsw - Alemannic
gu - Gujarati
guc - Wayuu
gur - Frafra
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
hno - Northern Hindko
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
hsn - Xiang Chinese
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
ibb - Ibibio
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
igl - Igala
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kai - Karekare
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kea - Kabuverdianu
kg - Kongo
kge - Basa Kumoring
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjh - Khakas
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ksw - S'gaw Karen
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kus - Kʋsaal
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mag - Magahi
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Māori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mnc - Manchu
mnc-latn - Manchu (Latin script)
mnc-mong - Manchu (Mongolian script)
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mos - Mossi
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
nit - కొలామి
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nmz - Nawdm
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nod - Northern Thai
nog - Nogai
nov - Novial
nqo - N’Ko
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nyn - Nyankole
nyo - Nyoro
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwa
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pcm - Nigerian Pidgin
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qqq - Message documentation
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rki - Arakanese
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
rsk - Pannonian Rusyn
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rut - мыхаӀбишды
rw - Kinyarwanda
ryu - Okinawan
sa - Sanskrit
sah - Yakut
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
se-fi - Northern Sami (Finland)
se-no - Northern Sami (Norway)
se-se - Northern Sami (Sweden)
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
sh-cyrl - Serbo-Croatian (Cyrillic script)
sh-latn - Serbo-Croatian (Latin script)
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sms - Skolt Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
sro - Campidanese Sardinian
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
syl - Sylheti
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
tdd - Tai Nuea
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - Talysh (Cyrillic script)
tn - Tswana
to - Tongan
tok - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
ttj - Orutooro
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vmw - Makhuwa
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
wal - Wolaytta
war - Waray
wls - Wallisian
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
wuu-hans - Wu Chinese (Simplified)
wuu-hant - Wu Chinese (Traditional)
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yrl - Nheengatu
yue - Cantonese
yue-hans - Cantonese (Simplified)
yue-hant - Cantonese (Traditional)
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
Format
Für die Offline-Übersetzung exportieren
Im systemeigenen Format exportieren
Im CSV-Format exportieren
Hole
<languages/> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Anmeldung == </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Unter dem folgenden [https://www.eressea.de/?page_id=186 Link] kann man sich wieder für Eressea anmelden, bzw. für kommende Partien Eressea vormerken lassen. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Fehler im Spiel == </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Ein so großes und komplexes Programm wie Eressea beinhaltet unausweichlich Fehler. Das Design-Team versucht, diese Fehler schnellstmöglich zu finden und zu beheben, trotzdem werden Fehler auftauchen. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Wer damit nicht leben kann, sollte Eressea nicht spielen!''' </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Es ist nicht möglich, für einen einzelnen Spielenden eine Runde nochmals auszuwerten. Eine neue Auswertung wird nur dann gemacht, wenn der Fehler viele Parteien schwerwiegend betraf. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Ebenso ist es nicht immer möglich, durch Fehler aufgetretene Verluste u.ä. auszugleichen bzw. zu ersetzen, besonders dann nicht, wenn Personen oder Gegenstände wie Schiffe oder Gebäude verloren gingen. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Es liegt alleine im Ermessen der Spielleitung, betroffenen Spielern Ersatz, z.B. in Form von Silber, zu geben. Gerade kleinere Fehler betreffen oftmals viele Parteien, so dass es sich im Großen und Ganzen von alleine ausgleicht. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Alle Spielenden sind angehalten, auftretende Fehler der Spielleitung zu melden, auch und besonders dann, wenn sie davon Vorteile haben. Dazu eignet sich am best ein [[Special:MyLanguage/Bugreport|Bugreport]] auf [http://bugs.eressea.de/ Mantis] mit dem betreffenden Ausschnitt des Reports und einer Erklärung. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Bugreport == </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Eressea ist nicht fehlerfrei, doch es hat sehr wenige Fehler. Wenn man meint, einen Fehler gefunden zu haben, gehe man wie folgt vor: </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> # Überprüfe nochmal genau, ob der Fehler im Programm liegt. Manchmal hat man einfach eine Kleinigkeit übersehen. # Lies die Mails in der Liste "E-Announce", die Bugreports in Mantis oder den Kanal #general im [https://discord.gg/KT5Fffh Discord]: manchmal wurde der Fehler schon gefunden, und deine Meldung wäre überflüssig. # Überlege dir, wie es wohl zu dem Fehler kam. Stelle alles notwendige dafür zusammen. Starte einen neuen Bureport in [http://bugs.eressea.de/ Mantis]. Er sollte folgendes enthalten: ## Deine Parteinummer ## Nummern der betroffenen Einheiten, Schiffe oder anderer Objekte ## Meldungen aus dem Report, welche für das Ereignis relevant sind ## Namen und Regions-IDs der Regionen, in denen es passiert ist ## relevante Ausschnitte aus dem aktuellen und ggf. älteren Reports ## Ausschnitte aus den Befehlsdateien ## Server-Version in welcher der Fehler aufgetreten ist ## eine Beschreibung, die alle notwendigen Informationen enthält um den Fehler zu verstehen und nachzuvollziehen, einschließlich ## der Ausgangslage ## was du erwartet hättest ## was wirklich passiert ist ## Bitte hänge nicht deinen ganzen Report an, wenn du nicht danach gefragt wirst! Bugreports sind im Allgemeinen öffentlich. ## Wenn du deinen Report oder Informationen schicken musst, die deine Mitspieler nicht haben sollten, füge dem Report eine Notiz hinzu und markiere sie als "privat". </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Bitte nicht gleich ungeduldig werden, wenn nicht sofort eine Antwort kommt. Wenn du schnell eine Antwort brauchst, stelle eine Frage im [https://discord.gg/KT5Fffh Discord]. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Behobene Bugs werden in der Regel nicht mehr sofort in die aktuelle Serverversion eingespielt, wenn es sich nicht um gravierende Fehler handelt. Der neue Code wird zunächst getestet und dann einmal im Quartal nach vorheriger Ankündigung ausgerollt. Dies dient der Stabilität der Auswertung. Wenn ein Bug in Mantis also als "behoben" markiert wurde, bedeutet es ''nicht'' automatisch, dass der Fehler in der nächsten Auswertung nicht mehr vorkommt. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Schummeln == </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Schummeln''' führt zum Ausschluss aus dem Spiel. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Schummeln verdirbt anderen Spielern und oft auch einem selber den Spielspaß. Konkret werden unter anderem die folgenden Punkte als Schummelversuch angesehen: </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Doppelspiel === </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Wer mehr als eine Partei spielt ("Doppelspiel"), erschleicht sich damit einen Vorteil gegenüber anderen Spielern mit nur einer Partei. Aus diesem Grund ist Doppelspiel grundsätzlich verboten. Mehrere Parteien zu spielen hebelt Beschränkungen wie das Einheitenlimit, die Obergrenze für Magier und Alchemisten, sowie die Rassenfertigkeiten aus. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Die Vergangenheit hat gezeigt, dass ein solches Verbot alleine nicht reicht, und aus verschiedenen Gründen doch Doppelspiel auftritt. Ohne Absprache mit der Spielleitung ist das, egal aus welchem Grund, trotzdem ein Grund, vom Spiel ausgeschlossen zu werden. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Ein anderer Grund ist oft, dass das Ausscheiden einer Partei zu einer starken Änderung der Kräfteverhältnisse führen würde. Eine Allianz, die ein wichtiges Mitglied verliert, übernimmt die Partei des Spielers, und führt sie als Zweitpartei. Das ist ebenfalls nicht okay, es sei denn es wurde mit der Spielleitung abgesprochen (es gibt mehrere Altparteien, bei denen es erlaubt wurde). Zur Linderung des Phänomens haben wir den Befehl [[Special:MyLanguage/STIRB|STIRB]] mit dem Argument PARTEI, der die Einheiten der ausscheidenden Partei an eine verbündete Partei übergibt, was die Einhaltung des Einheitenlimits und der Obergrenzen für Magier, Helden, etc. gewährleistet. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Mehrere Spieler, die sich einen Mail-Account teilen, können zu Eressea nicht zugelassen werden - die Gefahr des Schummelns ist hier zu groß. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Weder die Übergabe noch das Beschaffen von Passwörtern anderer Spieler ist erlaubt und das Einsenden von Befehlen für fremde Parteien ist grundsätzlich verboten. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Nichtbeachtung dieser Regeln führt zum Ausschluss aller beteiligten Parteien.''' </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Zweitpartei === </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Einzige Ausnahme zum generellen Verbot zum führen mehrerer Parteien: Wer wirklich nicht mit einer Partei ausgelastet ist, darf eine '''zweite''' Partei starten, wenn seine erste Partei mindestens 150 Runden alt ist. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Der Fairness halber muss allerdings immer offensichtlich sein, dass zwei Parteien nicht unabhängig geführt werden, und wann immer zwei Parteien ihre Befehl vom selben Spieler bekommen, müssen diese die selbe E-Mail-Adresse benutzen. Die eingetragene Adresse muss existieren und der Spieler innerhalb von 14 Tagen auf Mails der Spielleitung an ihre Adresse reagieren, falls es Zweifel an ihrer Echtheit gibt. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Nichtbeachtung dieser Regeln führt zum Ausschluss aller beteiligten Parteien.''' </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Urlaubsvertretung === </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Das Einsenden von Befehlen für fremde Parteien ist grundsätzlich verboten. Die einzige Ausnahme hiervon sind Urlaubsvertretungen. Damit diese legal sind, muss die zu vertretende Partei im [[Special:MyLanguage/BANNER|BANNER]] die E-Mail-Adresse und die genaue Dauer der Vertretung angeben. Eine kurzzeitige Übernahme zum Zweck der "Auflösung" der Partei ist keine Urlaubsvertretung! Urlaubsvertretungen von mehr als 3 Wochen sind vorher bei der Spielleitung anzumelden. '''Missachtung dieser Regel führt zur Löschung der Partei.''' </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Ausnutzen von Fehlern im Programm === </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Wer einen Fehler des Programms zu seinem Vorteil ausnutzt, anstatt ihn der Spielleitung zu melden, schummelt. </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Unsoziales Verhalten auf Spieler-Ebene === </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Seid nett zueinander. Auch euer ärgster Feind im Spiel ist sicherlich ein netter Mensch und verdient es nicht, mit Werbe-Mails, "Igitt-Bildern" und anderen Dingen bombardiert zu werden. '''Unsoziales Verhalten führt zum Ausschluss vom Spiel.''' </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> {{weiter|Anfängertipps}} </div> <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> [[Kategorie:Regeln{{#translation:}}]] </div>
Navigationsmenü
Seitenaktionen
Übersetzen
Statistiken zu Sprachen
Statistiken zu Nachrichtengruppen
Exportieren
Seitenaktionen
Übersetzen
Werkzeuge
Meine Werkzeuge
Deutsch
Anmelden
Navigation
Hauptseite
Regeln
::Kurzbeschreibung
::Befehlsreihenfolge
::Gebäude
::Waren
Letzte Änderungen
Zufällige Seite
Hilfe
Suche
Regeln
Einleitung
Die Welt
Die Partei
Rassen
::Talentmodifikatoren
Talente
::Liste der Talente
Tarnung
Reisen
::Schiffsreisen
Produktion
::Rohstoffe
::Waren
::Straßen
::Schiffe
::Gebäude
::::Burgen
::::Andere Gebäude
Parteipool
Geld
Der Materialpool
Vom Kriege
Boni und Mali
::Die Flucht
::Piraterie
::Kriegstabellen
Allianzen
Magie
::Magiegebiete
::Vertraute
::Zauberliste
::Zauberbeschreibungen
Alchemie und Kräuterkunde
Die Befehle
::Befehlsreihenfolge
::Kurzbeschreibung
::Der erste Zug
::Befehle einschicken
::Nachfordern
Hinweise
::Anmeldung
::Bugreports
::Schummeln
Anfängertipps
Xontormia-Express
Anhang
Danksagung
Fragen
::Liste der Talente
Tränke und Kräuter
Geländearten
Gebäude
Schiffe
Waren
::Modifikatoren im Kampf
Ankündigungen
Das dritte Zeitalter
::Befehlsreihenfolge (E3)
::Zauberliste (E3)
::Zauberbeschreibungen (E3)
::Ankündigungen (E3)
Werkzeuge
Spezialseiten
Druckversion