Insekt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
K Ergänzt um Regeneration
Umstrukturierung für externe Doku
 
Zeile 1: Zeile 1:
'''Insekten''' leben in einem streng organisiertem Staat. Sie hassen die Kälte und fühlen sich in feucht-warmen Gegenden am wohlsten. Ihr harter Panzer schützt sie vor so manchen Übergriffen.
#REDIRECT [[Rassen#Insekten]]
 
    Insekten sind nicht sehr geeignet für unerfahrene Eressea-Spieler.
 
* Insekten mögen Wärme und Feuchtigkeit und hassen die Kälte: In Wüsten und Sümpfen haben sie +1 auf alle Talente, in denen sie wenigstens Talent 1 haben, in Gebirgen -1.
* Insekten können Gletscher nicht betreten, es ist ihnen zu kalt. Sie können auch nicht von anderen Rassen in oder durch einen Gletscher gebracht werden.
* Insekten können in den Wintermonaten Herdfeuer, Eiswind und Schneebann nur in Wüsten rekrutieren. Es kann allerdings durch [[Liste der Talente|Alchemie]] ein [[Tränke|Trank]] (Nestwärme) hergestellt werden, der die Rekrutierung in anderem Terrain möglich macht.
* Insekten sind automatisch durch ihren Chitinpanzer geschützt. Diese Rüstung wirkt zur Hälfte additiv zu einer Rüstung, die Insekten tragen.
* Insekten bekommen einen [[Taktik]]-Bonus, wenn sie in Massen auftreten. Ein Insektentaktiker bekommt einen Bonus von log10(Anzahl der Kämpfer in seinem Heer)-1 auf Taktik. Das kann bei sehr wenigen Kämpfern auch einen Malus ergeben!
* Insekten können in Wüsten und Sümpfen auch ohne Burgen handeln.
* Verwundete Insekten regenerieren sich mit 5% ihrer Trefferpunkte.
 
[[Kategorie:Rassen]]

Aktuelle Version vom 15. Dezember 2015, 12:53 Uhr

Weiterleitung nach: