BEFÖRDERE: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. Juni 2008, 14:20 Uhr

BEFÖRDERUNG: Befördert eine Einheit der eigenen Parteirasse zum Helden.

Helden sind besonders stark im Kampf. Sie schlagen in jeder Kampfrunde 10 mal zu. Achtung! Dies gilt nicht für magische Angriffe, auch nicht für Armbrüste und Katapulte.

Wenn eine Einheit befördert werden soll, benötigt sie pro Person (Gesamt-Personen-Zahl der Partei) Silber.

Die maximale Anzahl der Helden ist begrenzt, steigt aber mit der Parteigröße. Die Formel dafür ist log10(Parteigröße÷50)×20.

Befördert werden können nur Personen der eigenen Rasse, also weder Monster noch Migranten.

Die BEFÖRDERUNG findet ganz am Ende der Runde statt, also nach eventuellen Kämpfen und nach allen Einnahmen und Ausgaben; die Einheit kann sich sogar vorher noch bewegen. Fehlendes Silber wird aber aus dem Silberpool genommen, wenn genug da ist.

Einheiten die befördert wurden, können keine weiteren Personen rekrutieren und können auch nicht mit anderen Einheiten zusammengeführt werden. Dies gilt auch dann, wenn die zusammengeführten Einheiten Helden sind.

Für Rechenfaule hier eine Tabelle, bei welcher Personenzahl in der Partei wie viele Helden verfügbar sind.

Personen Helden
57 1
63 2
71 3
80 4
89 5
100 6
112 7
126 8
141 9
159 10
178 11
200 12
224 13
251 14
282 15
316 16
354 17
398 18
446 19
500 20
562 21
630 22
707 23
793 24
890 25
998 26
1120 27
1256 28
1410 29
1582 30
1775 31
1991 32
2234 33
2506 34
2812 35
3155 36
3540 37
3972 38
4457 39
5000 40
5611 41
6295 42
7063 43
7925 44
8892 45
9977 46
11194 47
12560 48
14092 49
15812 50
28118 55
50000 60
88914 65
158114 70
281171 75
500000 80
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