ATTACKIERE: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Welpenschutz |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Einheiten, die nicht vorne (KÄMPFE oder KÄMPFE AGGRESSIV) oder hinten (KÄMPFE HINTEN oder KÄMPFE DEFENSIV) [[KÄMPFE|kämpfen]], können auch nicht attackieren. | Einheiten, die nicht vorne (KÄMPFE oder KÄMPFE AGGRESSIV) oder hinten (KÄMPFE HINTEN oder KÄMPFE DEFENSIV) [[KÄMPFE|kämpfen]], können auch nicht attackieren. | ||
In den ersten Wochen ist deine Partei [[Welpenschutz|immun]] gegen Angriffe. | |||
== Siehe auch == | |||
* [[Krieg]] | |||
* [[KÄMPFE]] | |||
[[Kategorie:Befehle]] | [[Kategorie:Befehle]] |
Aktuelle Version vom 26. April 2021, 20:15 Uhr
ATTACKIERE einheit-nr
Dieser Befehl attackiert die betreffende Einheit in der aktuellen Region. Pro Einheit, die angegriffen werden soll, muß ein Befehl gegeben werden.
Der ATTACKIERE-Befehl ist ein pseudolanger Befehl. Er ist kurz in der Hinsicht, dass man mehrere ATTACKIERE-Befehle geben kann. Er ist lang, da er weitere lange Befehle ausschließt, falls es tatsächlich zum "langen" Kampf kommen sollte. Wann ein "langer" Kampf gegeben ist, wird unter Kampfende erläutert.
Einheiten, die nicht vorne (KÄMPFE oder KÄMPFE AGGRESSIV) oder hinten (KÄMPFE HINTEN oder KÄMPFE DEFENSIV) kämpfen, können auch nicht attackieren.
In den ersten Wochen ist deine Partei immun gegen Angriffe.