Talentmodifikatoren/fr: Unterschied zwischen den Versionen

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Les différentes [[Special:MyLanguage/Rassen|races]] ont, en plus de leurs capacités spéciales, des coûts de recrutement et des modificateurs différents sur les [[Special:MyLanguage/Talents|compétences]]. Ceux-ci sont résumés dans ce tableau. Dans le rapport, ces modificateurs sont déjà pris en compte, ce qui signifie que le niveau effectif est toujours affiché.
Les différentes [[Special:MyLanguage/Rassen|races]] ont, en plus de leurs capacités spéciales, des coûts de recrutement et des modificateurs différents sur les [[Special:MyLanguage/Talente|compétences]]. Ceux-ci sont résumés dans ce tableau. Dans le rapport, ces modificateurs sont déjà pris en compte, ce qui signifie que le niveau effectif est toujours affiché.


{| class="wikitable sortable zebra center_content"
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|+ Modificateurs de compétences
|+ modificateurs de compétences
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! Talent !! [[Special:MyLanguage/Zwerge|Zwerge]] !! [[Special:MyLanguage/Orks|Orks]] !! [[Special:MyLanguage/Elfen|Elfen]] !! [[Special:MyLanguage/Katzen|Katzen]] !! [[Special:MyLanguage/Dämonen|Dämonen]] !! [[Special:MyLanguage/Halblinge|Halblinge]] !! [[Special:MyLanguage/Menschen|Menschen]] !! [[Special:MyLanguage/Goblins|Goblins]] !! [[Special:MyLanguage/Insekten|Insekten]] !! [[Special:MyLanguage/Trolle|Trolle]] !! [[Special:MyLanguage/Meermenschen|Meerm.]]
! Compétence !! [[Special:MyLanguage/Zwerge|dwarves]] !! [[Special:MyLanguage/Orks|orcs]] !! [[Special:MyLanguage/Elfen|elves]] !! [[Special:MyLanguage/Katzen|cats]] !! [[Special:MyLanguage/Rassen#Dämonen|demons]] !! [[Special:MyLanguage/Halblinge|halflings]] !! [[Special:MyLanguage/Menschen|humans]] !! [[Special:MyLanguage/Goblins|goblins]] !! [[Special:MyLanguage/Insekten|insects]] !! [[Special:MyLanguage/Trolle|trolls]] !! [[Special:MyLanguage/Meermenschen|aqua.]]
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! coûts de recrutement
!recrutement
| 110  || 70  || 130  || 90  || 150  || 80  || 75  || 40  || 80  || 90  || 80
| 110  || 70  || 130  || 90  || 150  || 80  || 75  || 40  || 80  || 90  || 80
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!Armure nat.
!armure nat.
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| 0  || 0  || 0  || 0  || 2  || 0  || 0  || 0  || 2  || 1  || 0
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!Résistance à la Magie
!Résist. magie
| 5  || -5  || 10  || 0  || 15  || 5  || 0  || -5  || 5  || 10  || 0
| 5  || -5  || 10  || 0  || 15  || 5  || 0  || -5  || 5  || 10  || 0
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| 0  || +1  || 0  || 0  || -1  || 0  || 0  || -2  || -1  || -1  || 0
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|-  
!<span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tarnung</span>
!stealth
| -1  || 0  || +1  || +1  || +1  || +1  || 0  || +1  || -1  || -3  || 0
| -1  || 0  || +1  || +1  || +1  || +1  || 0  || +1  || -1  || -3  || 0
|-  
|-  
!<span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unterhaltung</span>
!entertainment
| -1  || -2  || 0  || 0  || -3  || +1  || 0  || -1  || -2  || -1  || 0
| -1  || -2  || 0  || 0  || -3  || +1  || 0  || -1  || -2  || -1  || 0
|-  
|-  
!<span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Waffenbau</span>
!weaponsmithing
| +2  || +2  || 0  || 0  || +1  || 0  || 0  || 0  || 0  || 0  || 0
| +2  || +2  || 0  || 0  || +1  || 0  || 0  || 0  || 0  || 0  || 0
|-  
|-  
!<span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wagenbau</span>
!cartmaking
| 0  || -1  || 0  || 0  || -2  || +2  || 0  || -1  || 0  || 0  || 0
| 0  || -1  || 0  || 0  || -2  || +2  || 0  || -1  || 0  || 0  || 0
|-  
|-  
!<span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wahrnehmung</span>
!perception
| 0  || 0  || +1  || +2  || +1  || +1  || 0  || 0  || +1  || -1  || 0
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|}


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Aktuelle Version vom 23. März 2024, 19:29 Uhr

Les différentes races ont, en plus de leurs capacités spéciales, des coûts de recrutement et des modificateurs différents sur les compétences. Ceux-ci sont résumés dans ce tableau. Dans le rapport, ces modificateurs sont déjà pris en compte, ce qui signifie que le niveau effectif est toujours affiché.

modificateurs de compétences
Compétence dwarves orcs elves cats demons halflings humans goblins insects trolls aqua.
recrutement 110 70 130 90 150 80 75 40 80 90 80
points de vie 24 24 18 20 50 18 20 16 24 30 20
armure nat. 0 0 0 0 2 0 0 0 2 1 0
Régénération 5% 5% 5% 5% 7.5% 5% 5% 10% 5% 7.5% 5%
Résist. magie 5 -5 10 0 15 5 0 -5 5 10 0
alchemy 0 +1 -1 -1 +2 0 0 +1 0 0 0
crossbow 0 0 0 0 0 +1 0 0 +1 0 0
endurance 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
mining +2 +1 -2 -2 0 +1 0 +1 +1 +2 -2
bow -1 0 +2 0 0 -1 0 0 -2 -2 0
masonry +2 +1 -1 -1 0 +1 0 +1 +2 +2 -1
trade +1 -3 0 0 -3 +2 +1 -1 -1 0 +2
melee +1 0 0 0 +1 -1 0 0 -1 +1 0
forestry -1 +1 0 0 +1 0 0 0 +1 0 0
catapult +2 0 -2 -1 0 -1 0 +1 0 +2 0
herbalism -2 -2 +2 +1 -3 +2 -1 0 +1 -1 0
magic -2 -1 +1 0 +1 0 0 -1 0 0 0
taming -2 -1 +1 0 -3 -1 0 0 -3 -1 0
riding -2 0 0 0 -1 -1 0 0 -3 -2 0
armoursmithing +2 +1 -1 -1 0 0 0 0 +2 +2 -1
shipcraft -1 -1 -1 -1 -1 -1 +1 -2 0 -1 +3
sailing -2 -1 -1 -2 -1 -2 +1 -2 0 -1 +3
espionage 0 -1 0 +2 0 +1 0 0 0 -3 0
polearm 0 0 0 0 +1 -1 0 0 +1 0 0
quarrying +2 +1 -1 -1 0 0 0 0 0 +2 0
taxation +1 +1 0 +1 +1 -1 0 0 0 +1 0
roadwork +2 0 -1 -1 0 +1 0 -2 -1 +2 -1
tactics 0 +1 0 0 -1 0 0 -2 -1 -1 0
stealth -1 0 +1 +1 +1 +1 0 +1 -1 -3 0
entertainment -1 -2 0 0 -3 +1 0 -1 -2 -1 0
weaponsmithing +2 +2 0 0 +1 0 0 0 0 0 0
cartmaking 0 -1 0 0 -2 +2 0 -1 0 0 0
perception 0 0 +1 +2 +1 +1 0 0 +1 -1 0


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