SABOTIERE

Aus Eressea
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SABOTIERE SCHIFF

Mit diesem Befehl versucht ein Spion, das Schiff, auf dem er sich befindet, zu versenken. Dabei wird das Spionagetalent der Einheit mit der Wahrnemung der Partei des Schiffsbesitzers verglichen. Bei Erfolg wird das Schiff zerstört. Falls das Schiff an der Küste liegt, ertrinken die Personen auf dem Schiff mit 10% Wahrscheinlichkeit. Falls es in einer Ozeanregion ist, die zu einer Landregion benachbart ist, können sich Einheiten mit 10% Wahrscheinlichkeit an Land retten, verlieren aber alle ihre Gegenstände.