BETRETE

Aus Eressea
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BETRETE GEBÄUDE gebäude-nr
BETRETE SCHIFF schiff-nr

Betritt das angegebene Gebäude oder Schiff. Die Einheit mit dem Kommando über das Gebäude oder Schiff muss den Zutritt erlauben. Das tut sie, wenn sie zur eigenen Partei gehört, HELFE BEWACHE für die eigene Partei gesetzt hat oder in dieser Runde den KONTAKTIERE Befehl für die Einheit gibt. Anderenfalls wird der Zutritt verweigert.

Ein BETRETE impliziert VERLASSE, wenn die Einheit sich auf einem Schiff oder in einem Gebäude befindet.

E3A — Das Dritte Zeitalter
Ein Ausnahme sind Gebäudebesitzer. Diese müssen entweder ein explizites VERLASSE setzen, oder GIB KOMMANDO verwenden.

BETRETE hat immer Vorrang vor VERLASSE, wenn beide Befehle gegeben werden.

Es ist durchaus möglich, auf hoher See von einem Schiff auf ein anderes zu wechseln.

Spielererfahrung: Solthar
Um in E3 ein Gebäude zu verlassen und gleichzeitig das Kommando weiterzugeben, kann man Folgendes machen:
 VERLASSE
 BETRETE BURG b2
 GIB u2 KOMMANDO