GRUPPE
GRUPPE ["name"]
Mit dem Befehl GRUPPE kann man die Partei in Untergruppen zerteilen, die einen andere HELFE-Status haben als der Rest der Partei.
Dadurch kann man z.B. ein Söldnerheer aufstellen, das auf der Insel des Auftragsgebers ihm hilft, während der Rest der Partei es nicht tut. Ebenso kann man für Teilnehmer eines Turnieres alle HELFE KÄMPFE Zuordnungen auflösen, damit man nicht in einen Zweikampf eingreift. Auch Angriffe auf Verbündete, mit einem parteigetarnten Trupp von Einheiten sind möglich, ohne das man sich durch das Lösen von HELFE KÄMPFE auf Parteiebene verrät. Und wer z.B. seine Wälder auch vor Verbündeten schützen will, der stellt eine Truppe von Waldwächtern auf, die niemandem HELFE BEWACHE geben. Vielleicht willst du auch deinen Schiffscrews das HELFE SILBER für alliierte Parteien wegnehmen, damit du nicht plötzlich mit hungernder Crew auf dem Ozean treibst, weil Verbündete das Silber vergessen haben.
Für jede Gruppe kann man außerdem ein eigenes PRÄFIX festlegen.
Beispiel:
Eine Einheit gibt zum Beispiel den Befehl
GRUPPE "Freibeuter der Meere" HELFE xyz ALLES NICHT
um in eine Gruppe einzutreten, die feindlich gegenüber Partei xyz ist. Falls es die Gruppe schon gibt, tritt die Einheit der bestehenden Gruppe bei. Wenn es eine Gruppe dieses Namens noch nicht gibt, wird eine angelegt, die anfangs immer den gleichen HELFE-Status wie die Partei hat, auch wenn die Einheit vorher in einer anderen Gruppe war. Mit BENENNE GRUPPE "Neuer Name" kannst du übrigens den Gruppennamen ändern.
Mit GRUPPE (ohne weitere Parameter) verlässt man eine Gruppe. Verlassen alle Einheiten eine Gruppe, wird diese aufgelöst. Sterben hingegen alle Einheiten einer Gruppe, bleibt die Gruppe bestehen und kann erneut betreten werden.
Jede Einheit kann nur einer Gruppe angehören. Eine Einheit, die einen HELFE Befehl gibt, ändert den Status ihrer Gruppe, wenn sie einer Gruppe zugeteilt ist, oder den Status der Partei, wenn sie keiner Gruppe angehört.
In einem Kampf wird aus jeder Gruppe ein getrenntes Heer, so wie es auch schon passiert, wenn Einheiten parteigetarnt sind.
Achtung! Gruppen erben nach ihrer Gründung keine neuen Helfe-Stati von der Partei oder anderen Gruppen. Wenn du dich mit einer neuen Partei alliieren willst, denke daran, allen Gruppen HELFE xyz KÄMPFE (oder was auch immer) zu geben. Falsche Helfestati in Gruppen haben schon in so manchem Kampf in die Katastrophe geführt oder Einheiten verhungern lassen. Versuche die Anzahl deiner Gruppen möglichst klein zu halten, um Fehler zu vermeiden!
Andere Parteien sehen deine Gruppen niemals. Die oben erwähnten Details wie das Präfix, verschieden Heere in Kämpfen oder natürlich das Verhalten der Gruppe können natürlich Hinweise geben. Es ist auch nicht möglich, nur einer bestimmten Gruppe einer anderen Partei bestimmte Helfestati zu gewähren.